遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條》初上手體會

刺客教條--初上手評測

    很令人震撼的一部作品,場景非常龐大,自由度也非常高,除了主線任務之外還有多如牛毛的支線任務,線面詳細說說這次遊戲中的幾個優缺點吧

    首先,一上來的場景氣氛非常有感覺,中世紀時期中亞的一個普通小鎮。很有小城鎮的感覺,街上人不多,但是都刻畫的相當細致,建築物很有滄桑感,但是仍然頗有生氣。在這個小鎮中可以完成一些訓練任務,之後就開始真正的刺客之旅了。來到的第一個城市就是大馬士革,非常雄偉的一座城市,密密麻麻的建築中高聳著數座塔樓,圓頂的清真建築也都非常醒目。進入之後,大大小小的街道、廣場製作的都非常漂亮,而且給人非常繁華熱鬧的感覺。街上完全可以用人流滾滾來描述,加上街邊小商販的叫賣聲以及街頭演講者的激情表演,都讓人覺得自己真的是置身於一座中世紀繁榮的大都市中。

遊戲有一個很大的樂趣就是攀爬,在這個遊戲中,幾乎所有你看到的建築都可以爬上去,佔領制高點後一覽眾山小的感覺非常棒。遊戲中有探索制高點的設定,爬上這些制高點後,能夠看到其實滂沱而且酷到掉渣的畫面,而且通過這種手法可以激活支線任務。遊戲中的攀爬沒有想象中的那麽複雜,只要自己判斷好佳下來的路線,並且有能夠落腳的地點,就能夠很輕鬆地控制主角爬上任何一座建築。簡單的操作讓人享受到了無比的遊戲樂趣,很強大啊!

    遊戲還有一個在預告時就被吹得很響的設定,那就是與城市居民們的關係。這個設定的確很棒,在城市中行走時會看到一些士兵在欺壓百姓時可不要袖手旁觀,上前將士兵統統擊斃後那個市民會非常感謝你。之後在執行任務的時候難免被發現,這時候他們就幫上忙了,你可以混在僧侶中從他們眼皮底下走過(再現預告片中經典的那一段),也可以混在聊天的市民中壇笑風生,甚至在你逃跑時他們會幫你強行攔住追擊你的士兵。非常有意思的一個設定,看來還是要做個熱心人才是正道啊!

這遊戲還有一個特點,那就是帥!不管是攀牆頭上房頂,還是穿梭在大大小小的街道中,主角的動作可以說非常華麗,特別在攀爬跳躍的過程中,那動作簡直迷死人了,流暢、飄逸,讓人不得不折服。在暗殺某個目標的時候,那動作也是異常瀟灑,電光石火之間,惡人已經倒在了主人公正義的刀下。加上主角還有一張俊俏的臉龐,這款遊戲想走型男路線也不是沒有可能性的。

    說說缺點吧,遊戲最大的缺點就是戰鬥。不過暗殺時並沒有什麽不順手的地方,主要是在被發現後與對手正面交鋒時,打擊的手感比較差,而且動作單一,所謂的秒殺技(類似於“一閃”)的判定也比較怪異,不太容易施展。另外,敵人經常三五成群前來在這種情況下如果進行戰鬥的話會覺得武器的打擊感比較欠缺,個人覺得有幾個很簡單的必要動作竟然也沒有加入(比如倒地後追加攻擊時還是揮刀亂砍,而不是向地上刺殺。)。對於一款以暗殺為主,正面戰鬥為輔,潛入任務居多的遊戲來說,這樣的交鋒有所縮水並不是不可原諒,但是畢竟個人覺得這次真的可以算是偷工減料了。最後還有關於東西的破壞,的確場景中能夠破壞的東西很多,但是大部分都是壇壇罐罐。當然,這樣做沒什麽不好,但是這類物品破碎後總得留下些殘骸吧,好歹過一會消失也好啊。但是這次的遊戲中,這些東西落地後也就聽一個響,然後就什麽都沒有了,說實話,我很想知道,殘骸在哪裡?

    再來談談其他的內容。首先,遊戲的系統可以說基本讓人滿意,並且在必要時會出現一些提示讓玩家便於操作。而這次的操作很讓人驚喜,如此複雜的動作只需要非常簡單的操作就可以完成,更加有利地讓玩家投入到遊戲的樂趣中去。地圖系統也比較人性化,簡單的路線表示加上詳細的圖標說明,讓玩家對現在的位置和目標一目了然。而且城市中的地圖非常精細,每一條街道都可以看得清清楚楚,雖然在城中不一定非要走路,但是在任務中如此細致的地圖還是相當有用的。

總的來說,這的確是一款很好的遊戲,融入了現在遊戲裡的各種流行要素,卻又不失中世紀那種古色古香的感覺,很棒,非常棒!

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