遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條》訓練資料附錄有關Animus的提示

《刺客教條》訓練資料附錄\有關Animus的提示

語音提示

艾伯斯泰戈工業公司很樂意為您介紹有關Animus的語音提示,當開始或繼續您的進度時,提示會被隨機給出。這些提示包含了很多您將在本章節中學到的東西。如果您希望繼續遊戲從而忽略了一些深入的信息,提示還可以提供一些信息片段。

01\你可以用屍體轉移士兵的注意,衛兵將會離開他們的崗位去調查屍體。你可以乘機進入他們看守的區域。

02\你可以使用投擲飛刀、推人墜樓、進行暗殺等手段來分散敵人注意力。

03\如果你引起了混亂,離開當前區域,避開那些恐慌的平民將是明智的。

04\行動前的準備對任務的成功至關重要,在面對刺殺目標前,清理區域內的弓箭手和衛兵。

05\通過攀爬高的建築物來獲得你周圍環境的鳥瞰視野。當穿梭於城市中時,還可以利用高大的建築物來確定方向。

06\爬梯子是一種被人們接受的上屋頂的方式,然而攀爬建築外牆卻會被視為另類。

07\如果你與他人進行拳鬥,衛兵不會對你進行干涉。但拿出武器則會惹來衛兵。

08\不要著急,慢速移動可以減少引起不必要注意的機會。

09\當你正被一個有敵意的衛兵注視時,你應該立刻偽裝成朝聖者迷惑衛兵。即使是最細微的異常舉動也會引起他的警覺。

10\混入你曾經營救過的朝聖者之中,可以在不引人注意的情況下混入警戒區域。

11\解救市民之後,會有自發的幫手為你阻擋追兵,使你得以逃脫。

12\解放中心地域內的線人能獲得關於城市的有用信息。

13\當飛刀用完時,可以返回馬斯亞夫補充飛刀,也可以從腰後有包的壯漢那裡竊取飛刀。

14\如果碰掉頂罐人的罐子或者搬運工的貨物的時候,他們可以輕易的揭穿你的偽裝。

15\如果你在攀爬時墜落,記得抓住牆壁上的突出物。

16\用鷹眼模式收集周圍環境的信息。

17\當你在衛兵面前暴露時,脫離他們的視線,然後隱藏起來直到你再次不被注意。

18\當你暴露時,殺掉部分追兵可以使逃脫變得更加容易。

19\疾跑時撞倒擋路的人不會減速,路上人少時用衝刺技。

20\把衛兵推下樓或扔進雜貨灘可以製造逃跑的機會

21\當暴露時,可以用自由跨越脫離戰鬥。利用衝刺技擺脫敵人,跳過雜貨灘避開擁堵的人群。

22\當你暴露時,可以利用急轉彎或者翻越建築打斷追兵的視線。

23\相反的,使用強力攻擊的人會露出破綻。你可以通過打他的腿或者把他推倒在地終止他。

24\在戰鬥中選擇袖劍將使你能夠更快速的解決敵人並脫離戰鬥。

25\匕首是迅速擋開多個敵人攻擊的最佳選擇。

26\運用連擊或終結技,將增加你的同步感應值。

27\利用飛刀解決遠處的敵人。

28 \當面對多個敵人時,在戰鬥中使用反擊技可以獲得優勢。

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