遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條》關於刺客中真正的瞬殺!

自從見到該遊戲的介紹後本人就一直熱烈期盼著該遊戲在PC的平台上發行,盼星星盼月亮的終於盼來了。為了她我可真是下了血本鳥槍換導彈啊。

      又離題了...    o(∩_∩)o

      在這專題裡逛了也很長時間了,不知道是小弟我孤陋寡聞還是有哪位大大發了貼沒被我光顧過。我還真沒見過有人對各種武器的反擊瞬殺有過詳細的介紹。(繼續離題中...)

      有過,也是介紹匕首以及長劍的反擊。我這裡要說的是關於左手刺在大規模衝突中的反擊!

      哪昵?沒聽說過?也許很多玩家們已經知道了,其實在近戰中是可以使用左手刺的,但我肯定的是有很多人並不知道左手刺除了暗殺外還可以進行戰鬥。已經知道這骨灰們千萬別笑話俺,俺這貼是為了那些菜鳥們安排的,至少我以前不知道,也沒人告訴過我...

躲閃後背刺

正面顱骨穿刺

背刺的上空圖

正面連環刺(四招,華麗!)

正面穿刺,末尾追加一拳

怎麽樣,是不是癢癢了馬上要回去試了呢? 別著急,請先耐心的看下去,要不玩到一半您還得切換出來看俺這貼。

使用方式其實很簡單,跟用長劍跟匕首的反擊技一樣,在戰鬥中使用左手刺掌握反擊時機,就可以了。

優點:不像長劍或匕首那樣,高級別的NPC只是用拳頭擊倒,有些甚至三次倒地後才能瞬殺,那並不是真正的瞬殺,左手刺不同,無論敵人帶什麽頭盔(我是從敵人頭盔辨別敵人等級的...  - -!!),一律瞬殺。

缺點:不可防禦。

我用的是俄文版,滑鼠左鍵單點就是防禦,這讓我著實適應了一段時間。

在使用左手刺時,左鍵防禦其實是可以使用的,所以當按著防禦時反擊不能成功!注意了,是按住滑鼠左鍵,防禦狀態下左手刺瞬殺是使不出來的。那左手刺防禦有什麽用呢?答案:耍帥!

想必很多大大們都注意到了,在被圍攻的時候,有部分高官會在那叫囂而自己不願上來作戰,就會拿劍在那亂舞,又或者有些傷病會捂著肩或肚子呻吟,再就是嘔吐什麽的。只要是沒有拿劍指著你的都是沒有防禦力的士兵,這時候用方向鍵鎖定住那無防禦的敵人,按防禦鍵(默認滑鼠左鍵)+攻擊,給他來一記華麗的跳殺吧。

好了,說完了,玩去吧...

PS:說到這裡好象以前看過某大大的貼子說過用匕首還是小刀的時候不能防禦(忘記了他說的是小刀還是匕首了),也許他說的就是左手刺吧...汗

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