遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條》sxdo在阿克雷城罪行--屠城

做任務太單一了,轉換一下心情,選了個刷兵頻繁的城門口,大開殺戒。。。

其中一半敵人是正面對決時,用袖刀反擊殺的,經常面對五六個人,沒有防禦,閃慢一點就被連砍,幾次差點喪命,好有成就感:)

大家就當樂子看吧,嘻嘻~~阿克雷城外還有一個他們的駐兵要塞,每次經過那裡我都會進去清個一乾二淨,心情才爽,改天也在那裡截個圖發上來,哈哈~~

我真的太邪惡啦~~~~~~

先來張遠視角,玩過的朋友都認得出是哪吧,我英文不好,反正就是那個在城門口有一隊騎兵出來的情節的地方。

來~~主角特寫,拍這張時惱火啊,幾次了,相機剛對好焦,就有市民走進鏡頭裡來,X的,跟我搶鏡頭,只好放下相機,把他推出去,不能殺他,躺在地上的可都是我的戰利品,中間要倒個平民算怎麽回事。。

最後一張,殺了這麽多人,虛偽一下,懺悔一秒鐘。。。(放下相機,拔刀,繼續殺啊~~~~~)

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