PC獨佔遊戲《武裝突襲3》原生支持NVIDIA Physx3.0
日前外媒報導,《武裝突襲3》有望成為首款原生支持NVIDIA Physx 3.0的遊戲。
NVIDIA之前一直宣稱,遊戲開發者應該多多利用NVIDIA最新的PhysX3.0 SDK提供的諸多便利和功能。因為這個新的SDK提供多線程能力,最終提升遊戲整體性能。
現在我們得知,遊戲開發商Bohemia開發的高擬真度軍事遊戲-《武裝突襲3》將成為首款原生利用到Physx 3.0的遊戲。
Bohemia表示,他們正在將遊戲Physx版本從2.0更新到3.0,這就是為什麽他們延後推出《武裝突襲3》社區內測Alpha版的原因。目前,這個內測延期到今年8月份。另外,《武裝突襲3》的多人模式也將支持到Physx。
NVIDIA PhysX 3.0是Physx SDK架構重寫,其中重頭戲就是引入多線程支持,這意味著和Physx 1.x和2.0相比,所有的Physx 3.0應用程式都將從多核處理器獲得更多性能利益。
《武裝突襲3》將在2013年發售,PC平台獨佔。