《武裝突襲3》新影片及遊戲截圖 光影系統驚豔!
近日,Bohemia Interactive工作室的開發者就關於《武裝突襲3》所採用的Real Virtuality引擎帶來影像的進步接受了記者的採訪。在談到遊戲光照效果的改進時,遊戲的首席設計師Pavel Guglava利用一段影片和一組遊戲截圖展示了遊戲晝夜的循環。
採訪的內容主要集中在光照效果對《武裝突襲3》的遊戲畫面、遊戲體驗和表現的影響。根據首席設計師Pavel Guglava所說,大部分的效果都是依靠HDR技術的進步(High Dynamic Range 高動態範圍)來實現的。
Pavel Guglava解釋道:
“多虧了HDR技術某些關鍵地方的改進使我們能夠完成原本無法達成的各種目標,包括光照、點光甚至是散射光材料的改進。我們的目的一直很明確,那就是讓光照效果變得和現實中一樣。”
《武裝突襲3》中另一個值得關注的地方就是遊戲的晝夜循環系統,這個循環系統給遊戲的氣氛和整體的遊戲體驗帶來了巨大的改變,你可以在下面的影片中體會到。
Pavel Guglava還補充道:
“光照時視覺體驗中至關重要的一個部分。從這方面來說,我認為玩家們一定會對在夜光下進行任務感興趣。點射光和散射光材料在夜間的導航中作用巨大。”
Pavel Guglava總結道:
“當你在遊戲中的清晨進行任務時,我保證你會想深呼吸一口空氣欣賞這美麗的日出。”
影片展示:
遊戲截圖: