遊戲資訊
武裝突襲3 ArmA III
  • 發售: 2013-09-12
  • 發行: Bohemia Interactive
  • 開發: Bohemia Interactive
  • 平台: PC
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
  《武裝突襲3》為PC獨佔作,將以獨特的沙盒遊戲戰鬥系統打造系列前所未有的高細節場景。   《武裝突襲3》正在籌備當中,波西米亞工作室早在他們的其他作品中已發布了這個好消息。就在最近,我們獲知了這款遊戲所要求的遊戲配置,和以往的武裝突襲系列一樣,遊戲對於配置的要求非常高。該遊戲系列的粉絲已經早就預計到了,但現在看起來配置要求還是讓人怎舌,或許會有第三方對遊戲進行優化。

《武裝突襲3》新DLC“戰爭法則”倡導日內瓦公約

《武裝突襲3》新DLC“戰爭法則”倡導日內瓦公約

《武裝突襲3》最新DLC與國際紅十字會進行合作,在內容上體現了國際法和日內瓦公約的人道主義精神。

許多電子遊戲都選擇使用戰爭題材,但很少有哪款遊戲選擇用最真實的視角去審視現代戰爭中的複雜道德問題。《武裝突襲3》作為一款嚴肅軍事模擬遊戲,在這方面做出了新的嘗試,本作在最新一款DLC中與國際紅十字會合作,呈現了戰爭更加真實的一面。

在這款“戰爭法則”(Laws of War) DLC中,玩家將扮演一名國際人道主義救助工作者。用另一種視角體驗遊戲本體中同樣的一片戰場。在大約5小時的迷你劇情戰役中,玩家將通過多次閃回記憶的形式以不同的視角體驗一場戰鬥。玩家將分別扮演敵對方的士兵,還有被困在交火地帶的平民 。

創意總監 Jay Crowe表示他的團隊為了設計劇情戰役的框架,特意參考了真正的《日內瓦公約》中的戰爭法和其他檔案,作為設計指導。

“說到底,戰鬥的基本規則很少。第一是僅可針對戰鬥人員交戰。第二,不可以攻擊軍事目標以外的東西,也就是說醫院和學校等設施是禁止攻擊的。第三,饒恕平民和他們的資產。最後,武裝力量應該將破壞限定在所必須的最小程度。”

為了實現設計意圖,波西米亞工作室增加了一個派系勢力,“國際發展與援助項目(International Development and Aid Project (IDAP))”,這個縮寫顯然是在映射ICRC國際紅十字會。它們的總之都是保護並倡導國際法,對人道主義災難進行快速反應。

所有《武裝突襲3》的玩家都將免費獲得IDAP勢力演示以及相應的任務和戰爭法。

這款DLC是波西米亞工作室與ICRC國際紅十字會合作的成果,該模組的銷售淨利潤將於2018年被捐獻給ICRC。

此前,ICRC就曾參與《武裝突襲3》的MOD製作競賽活動,“製造武裝突襲而不是戰爭。”其中一個獎項就叫做“危險中的健康援助 特別獎”,用來獎勵戰地風雲醫療救助題材的優秀內容。

當年的優勝者MOD叫做“飛行員空中救援平民”,需要玩家扮演飛行員前往戰爭國家執行為期一周的紅十字會任務。

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