遊戲資訊
武裝突襲3 ArmA III
  • 發售: 更新:2024-12-02
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Bohemia Interactive
  • 平台: 發售:2013-09-12
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
  《武裝突襲3》為PC獨佔作,將以獨特的沙盒遊戲戰鬥系統打造系列前所未有的高細節場景。   《武裝突襲3》正在籌備當中,波西米亞工作室早在他們的其他作品中已發布了這個好消息。就在最近,我們獲知了這款遊戲所要求的遊戲配置,和以往的武裝突襲系列一樣,遊戲對於配置的要求非常高。該遊戲系列的粉絲已經早就預計到了,但現在看起來配置要求還是讓人怎舌,或許會有第三方對遊戲進行優化。

武裝突襲3 十年資深粉絲的ARMA歷史和遊戲感想

武裝突襲3 十年資深粉絲的ARMA歷史和遊戲感想

武裝突襲3 十年資深粉絲的ARMA歷史和遊戲感想

第一次接觸arma的時候,她還叫OFP,那件是2002年,已經記不清是從什麽管道下載的,隻記得 在那個CS當道的年代,能有這類型的遊戲真心是難能可貴。

加上自己本身是個軍宅,對OFP來到更是欣喜若狂,是機器的配置是圖拉丁賽揚1G+128記憶體(非DDR哦)後來加到384MB,顯卡是集成的,主機板是VIA的,現在這個牌子的主機板早已銷聲匿跡了吧。

配合14寸的顯示器,大家應該可以想象得到遊戲的體驗性會是怎樣的,但就是這樣的配置下仍然玩的不亦樂乎,緊接著國內的天人互動(還有人記得嗎)出了盒裝正版的OFP,叫冷戰危機,整個包裝相當的山寨,讓我都懷疑他的正版可靠性。

隱約記得售價25大洋,封皮是個美帝士兵端著一挺M16做瞄準狀(老玩家應該都會記得),再接著除了紅色戰錘的戰役,玩家扮演蘇軍士兵,名字也很有喜感,叫魯京,貌似這個是非官方的,有個red hammer studio出的。

在ARMA2時代這個工作室還陸續有作品發出的,大家可以找找。最令我就揪心蛋疼的一關是讓駕駛一輛Mi-8(配128枚無控火箭彈)去轟掉美帝的M113+M1+M60,並且有時間限制,晚了的話友軍就被轟至渣然後game over。

當然經典的戰役很多, 每個老玩家都會有屬於自己的那個經典,這裡我隻說說自己的。 接下來, 官方戰役出了:抵抗力量, 玩家扮演的是一個抵抗組織的頭頭:維克多,特洛斯卡。

當然,結局比較悲情,被蘇軍的T-80轟至渣,內容相當相當之經典,自己通關無數次,從剛開始被電腦虐,(老玩家都知道這遊戲沒有秘籍, 而且只能save一次,每次打都是超級小心翼翼的,外加糾結什麽時候是save的最佳時間)到最後每次開始都是一句全體 wait for me ,自己當蘭博去虐電腦, 然後收集所有的武器,真正體驗了一把沒有槍沒有炮,敵人給我們造。

一晃這就大學畢業了,大概是07年的時候, ARMA combat operations發售了,當時這畫面,簡直完爆其他fps遊戲,當然對硬體也提出更高的要求,沒辦法, 更新吧。

從這時,我的cpu從AMD 單核3000+,更新到了黑盒5000+,用上了1G的記憶體,當時1G記憶體大概是800多,512MB*2(DDR667的,別問為啥不上DDR800,預算有限呐)重中之重的是顯卡了,Ge-forece6600顯然已經無法滿足性能需求。

再三對比以後入了藍寶石的HD3870,貌似1500大洋,現在依然在家裡的一台電腦上服役,其實當時的首選目標是8800,無奈那個價格實在是高高在上,消受不起。 說是這一代更名後的武裝突襲和後來的資料片:女王的開場白,自己都感覺劇情太薄弱,讓我這個從OFP時代過來的是無言以對,好在有全世界的玩家貢獻更加優秀的addon和mission才讓自己的熱情繼續下去。

時間來到2009年,偉大的BI推出了偉大的ARMA2,更加逼真的畫面, 更加吸引人的戰役(相對arma)更多的遊戲內容, 包括後來的箭頭行動,(台灣版的叫特戰尖兵)。

英軍DLC,PMC DLC,捷克共和軍DLC,都讓人深深的感到BI的功底和誠意,不過優化這事情真不能說太細,雖說是比起ARMA要好,但是依然是硬體殺手,不過也許大概自己對畫質要求過高外加硬體不是很給力的原因吧。

為了這個arma2,自己又迎來了電腦硬體的全面更新:三核弈龍(都知道扣肉好, 但是價格更好,說了都是淚)+3G的DDR800+HD4850,(當時AMD的絕地反擊,前幾天試了一下依然一次點亮)。

不過話說4850跑起來依然是吃力的,沒關係,AMD已經準備好了5800系列,帶上銀子,收了藍寶石白金版HD5850,記得是2300大洋左右。說說DLC吧,剛開始認為是BI圈錢,後來玩了幾關, 才發現BI真乃業界良心,絕對值得你的付出,況且後來聖誕節BI促銷時的價格更是讓我這個每次都嘗鮮第一時間購買的人羨慕嫉妒恨!

個人認為ARMA2系列才是武裝突襲發揚光大的時期,也是這個時候讓更多的人了解, 認識了ARMA,知道了BI。期間有無數優秀的戰役,SP mission ,addon,還有那個DayZ。

時間前進到2013, ARMA3距離我們越來越近,3月份放出了alpha,第一時間購買了豪華版, 然後beta, 到本月12號就發售正式版,其實早在2012年就放出了arma3的消息和少量演示影片。

本人也是在12年底趁著手頭充裕提前做好了更新準備,i7?No~~No~~,反正我入了三代i5-3450,主機板準備必須是華碩的,Z77-v,看中了8個SATA接口,記憶體沒啥說的必須是8G的,硬碟也告別了機械硬碟,入了OCZ的饑餓鯊,專門放ARMA,顯卡也趁著前一段大降價收了HD7970,一切準備就緒, 就等正式版放出了。 說了這麽多,有點誇誇其談了,有圖有真相不是麽?

小編表示:第二頁亮瞎!

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