2019年4月數字遊戲收入榜 《Apex英雄》跌出前十
SuperData今日發布了2019年4月全球數字遊戲收入榜。根據SuperData,4月24日發售的《真人快打11》是系列歷史上首發數字收入最高的一作,4月數字版銷量為180萬套,涵蓋PC和主機平台,相比2015年發售的《真人快打10》增加了40萬套,這主要是因為主機平台越來越多的玩家選擇購買數字版遊戲。
SuperData還提到EA的《Apex英雄》,這一次未能入圍主機和PC平台數字遊戲收入榜。本作4月份收入只有2400萬美元,已經連續兩個月出現了巨幅下滑。目前的每月收入只有首發月(2月)的四分之一多一點。
暴雪的《鬥陣特攻》和《爐石傳說》儘管有新的內容更新,但收入依舊下滑,二者分別相比去年同期下跌了15%和37%。
最後便是《NBA 2K》。SuperData指出由於NBA季後賽的升溫,《NBA 2K》的收入增長出現了加速。“我們估計NBA 2K的內購收入相比去年同期增長了101%,這是自2016年以來該系列遊戲單月增幅最大的一次。”
PC:
1.《LOL》
2.《DNF》
3.《大話西遊OL2》
4.《CF》
5.《要塞英雄》
6.《坦克世界》
7.《全境封鎖2》
8.《隻狼》
9.《爐石傳說》
10.《CS:GO》
主機端:
1.《真人快打11》
2.《要塞英雄:大逃殺》
3.《隻狼》
4.《MLB The Show 19》
5.《FIFA 19》
6.《往日不再》
7.《惡魔獵人5》
8.《NBA 2K19》
9.《任天堂明星大亂鬥特別版》
10.《全境封鎖2》