《Apex英雄手遊》首周收入500萬美元 是COD手遊的三分之一
據估測,《Apex英雄手遊》首周產生了將近500萬美元的氪金收入,是《決勝時刻手遊》首周收入的三分之一。
《Apex英雄手遊》由騰訊光子工作室群和重生娛樂專門小組聯合開發,也是一款免費遊戲,於5月17日發售,登陸了iOS和安卓設備。
數據來自於Sensor Tower,報告稱《Apex英雄手遊》首周在App Store和谷歌Play上的玩家氪金消費為480萬美元,其中美國是最大的氪金國,佔總收入的44%(210萬美元),其次是日本和泰國。
相比來說,《絕地求生手遊》2018年4月在加入微交易後,首周創收60萬美元,而《決勝時刻手遊》2019年10月發售首周氪金收入為1480萬美元。
根據Sensor Tower,《絕地求生手遊》和《決勝時刻手遊》目前的總收入分別超過了80億美元和150億美元。
Sensor Tower還指出5月17日《Apex英雄手遊》在60個國家是下載最多的iphone遊戲,包括英國,美國,日本,印度和德國。安裝量最高的是美國,其次是印度和巴西。
就像《Apex英雄》在主機和PC端一樣,新的手遊有望直接面對《決勝時刻:戰區》的直接競爭。