《Apex英雄》不會轉為周更 避免像Epic那樣壓榨員工
重生工作室的CEO Vince Zampella在和Gamasutra的採訪中透露,目前沒有計劃以每周的頻率對《Apex英雄》進行更新。這款大逃殺依舊將保持季節性更新的節奏,以避免重生工作室出現“開發危機”。
儘管Zampella在採訪中沒有提到Epic Games或者《要塞英雄》,但是由於這份報告緊跟著昨日Polygon的獨家報導出爐(Polygon爆料Epic Games為了維持《要塞英雄》高頻的更新,員工每周工作70-100小時,沒有任何私人時間。),人們不禁把兩者拿來比較。
Zampella表示:“我們的計劃就是一直保持季節性的更新,也打算堅持這一點。雖然當初想過‘嘿!咱們這爆炸的熱度,要不要開始嘗試更多內容?’,但是我認為我們得重視員工的生活質量。我不想讓團隊過度勞累,從而降低我們投入工作的效率,我們要盡力提高它(指效率)。”
《要塞英雄》雷打不動的高人氣很大程度上歸功於它堅持的周更。而Zampella承認,目前《Apex英雄》仍然處於摸索自己步調的階段,一個賽季到底應該有多長?重生工作室仍然在調整。
“我們知道第一賽季的內容太少了,團隊已經計劃在第二個賽季提供一個更大的獎勵,我們的所有資源都集中在讓遊戲變得更好上,我們會做出足夠多的內容,讓每個賽季的遊戲都越來越好。”