《Apex英雄》第二賽季計劃:地圖更新、改進戰鬥通行證
在成功首發後,《Apex英雄》的熱度在最近幾個星期內快速消退,很多人認為這是因為缺乏有吸引力的新內容導致。儘管如此,重生娛樂創始人Vince Zampella依舊堅持採用季節性更新,而不是每周更新。同時Vince還隱約批評了《要塞英雄》開發商Epic Games過度壓榨員工的問題,稱自己不想讓團隊過度勞累,從而會降低團隊的工作效率。
繼Zampella的表態之後,重生娛樂製作人Drew McCoy今天在EA官網發布了一篇更詳細的部落格,詳細解釋了工作室未來對《Apex英雄》的計劃。McCoy和Zampella一樣都是堅持頻率更低的更新,但會保證更新更有意義。
根據McCoy,《Apex英雄》第二賽季將帶來一個新的英雄,新的武器,對國王峽谷地圖進行更新。在很多玩家反映首個戰鬥通行證“無聊”之後,McCoy承諾《Apex英雄》的下一個戰鬥通行證將收錄更多“有意義的內容”。
McCoy表示《Apex英雄》將來的每個賽季都會帶來新的戰鬥通行證,新的英雄和更多其他內容。除此之外,整個賽季都會伴隨著修複漏洞,製作平衡性改動,粉碎bug和加入小的功能。他說第二賽季將有更多“有意義的內容,新的英雄,地圖更新以及新武器的首次登場”。
由於一直在開發《Apex英雄》,此外還有今年定在11月15日發售的《星際大戰絕地:隕落的武士團》,重生娛樂已經暫時延後了未來《神兵泰坦》遊戲的開發。
此外McCoy還確認《Apex英雄》和《星戰》開發團隊並不存在相互之間抽出開發人手去幫助對方的情況。
在第二賽季到來之前,重生娛樂將專注於修複遊戲的問題,包括遊戲的伺服器,打擊外掛,聲音問題,注冊問題。
《Apex英雄》第二賽季更多細節將在6月份舉行的EA Play活動上公布。