《Apex英雄》近期接連遭遇批評 開發商出面發表回應
最近《Apex英雄》遭到很多玩家的批評。首先,玩家不喜歡“黑暗深淵”活動專注於皮膚的行為。另外最近還有一些武器因為接連被玩家發現漏洞而從遊戲中刪除。在討論熱度攀升的同時,開發商也站了出來直面批評的聲音。
《Apex英雄》實時平衡設計師John Larson闡明了開發團隊面向這些問題的立場。Larson表示,團隊不會放任讓搖桿玩家隨便狂按掃射的問題出現而不管。這顯然是不公平的。但Larson表示,Respawn將其視作設計失誤而不是平衡機制問題。工作室知道鍵鼠操作有一定優勢,但就此打開傻瓜式操作的大門無疑對整個遊戲有嚴重的負面影響。想要修複這個問題則需要更加微妙的方式。
另外,搖桿與鍵鼠之間爭議最大的話題自然還是老生常談的輔助瞄準。Larson在文章中表示,對輔助瞄準的調校正在評估之中,但目前還不作任何承諾。
《Apex英雄》製作人Josh Medina還回應了關於遊戲現階段UI太過雜亂的問題。Medina已經提交了這個問題,團隊計劃在近期開會討論能針對這個問題做點什麽。
還有玩家抱怨用搖桿開箱時沒法移動的問題,而用鍵鼠就可以。但實際上,這並不是Respawn有意而為之,而是個bug。可惜的是,文章坦白表示這個問題暫時沒法修複。主要是這個問題目前的優先級不高,團隊還是要優先處理UI、代碼和其它設計問題。