KFC調侃《Apex》已經涼涼 重生開發者推特辛辣反駁
《Apex英雄》的玩家和粉絲們對於新遊戲機制、內容的渴求已經到了接近爆發的地步,在推特上對幾位重生工作室的開發者也是維持著高頻的詢問和質疑轟炸,而在昨日KFC Gaming(???居然還有4.8萬粉)發表了調侃《Apex》的圖片推文後,《Apex英雄》的直接開發者之一Rayme Vinson終於坐不住站出來回應,以十分辛辣的口吻進行反駁。
KFC Gaming調侃《Apex英雄》:《Apex》快動啊
“親愛的雞爺爺,重生有成噸的內容即將帶給大家,只是還需要一點時間,我們不能過度油炸、快速加熱、嘎吱嘎吱的往裡面注射東西,或者任何你對你美味的炸雞做過的事情。這個遊戲是十分古典的手工技術製作,吃點炸雞吧,我們很快就會再和你們見面的。”
“公平的說,我認為大多數玩家並不真正了解遊戲是如何一步步組合起來的。我們白手起家,而玩家們(謝天謝地)對我們的遊戲新內容十分渴望,而我自己也仍然是個會對書/漫畫/劇集催更的普通人,我也沒法噴的太過分。”
對對於重生工作室為了《星際大戰》新作投入了大部分人手的質疑,Vinson也進行了否定:“並沒有,開發《Apex》的團隊仍然都在對其進行維護——而自從發布以來,我們的隊伍還在持續成長。我也理解我們不拿出點實在的演示時人們對此的偏見。”
“如果你認為一個開發人員在這當著你的面撒謊,那我也沒辦法,你不了解我所以我理解。我只能說,請保持關注。”
Vinson和玩家之間的互動還有許多,其中不乏幾條像上文中那樣情緒略顯激動。而從中我們能得到的信息是,重生肯定是在對《Apex英雄》進行大範圍的加量工作的,但是現在能拿出來展示的東西呢——直到下個月的EA PLAY之前,並沒有。這也是Vinson對焦慮暴躁的玩家們表示理解的原因,他話說的十分明白,卻沒有透露任何有關更新方向的爆料。
在可以預見的一個月不到的時間內,玩家對《Apex英雄》的質疑和焦慮肯定還會增長,若是等到更多的媒體、爆料人來帶《Apex英雄》節奏的話,想必重生將會難以處理。