《Apex英雄》令EA稍感“不適” 重生工作室認為是好事
重生工作室(Respawn)早已聲明過:EA沒有插手過《Apex英雄》的開發。而最近重生工作室的CEO Vince Zampella又爆料:其實作為免費大逃殺的《Apex英雄》,令EA這個超級出版商來說感到過些許“不適”。
在和外媒VentureBeat的訪談中Zampella承認,《Apex英雄》原本讓EA相當動搖,但最後決定繼續開展合作,這是一件好事。他笑言道:“這款遊戲對我們工作室成員來說十分令人振奮,因為這是我們從未上手過的新領域,新的開發方式。它代表了未來玩家需求發展的一種方向。對傳統的EA來說,這絕對是全新的挑戰,的確我們對《Apex英雄》的執著讓EA感到了不適,但他們決定接納並支持我們。對我來說,我看到他們的承諾非常激動。讓我們聚在一起搞個大新聞,他們能做到這一點真是太好了。”
這點和重生工作室的Drew McCoy在月初的另一場採訪所述如出一轍,他描述了如何令整個工作室堅持己見:“我們不可能說和EA一刀兩斷,這的確不是他們所期望我們做的遊戲。我不得不去直面高管,向他們一遍遍展示並解釋‘嘿,相信我,這就是你們想從我們這裡得到的東西!’。”
“作為發行商,他們只能根據過去的數據進行量化分析預測,並且從未有過類似遊戲的經驗。這個遊戲的收入究竟如何是個大大的問號。他們說‘我們無法評估,無法預測’,但這個遊戲我們必須堅持:‘幫助我們成就它吧。’最終EA信任了我們,對整個遊戲的開發和其他任何流程都沒有插手。”
都說EA毀工作室,但人們都很高興看到了這次重生工作室有了他們想要的自由,來對新的的IP或原有的《神兵泰坦》世界進行新的創作,甚至還為發行商EA提供了一條新的出路。
《Apex英雄》現已登錄PC/XB1/PS4平台,全平台免費,並且也有計劃開展跨平台服務。