《Apex英雄》開發商擬在下賽季對惡靈進行調整
Respawn Entertainment已經表示,想在下一賽季對《Apex英雄》高人氣英雄惡靈進行調整。來發人員Daniel Klein在第三方播客中談到此事,他表示工作室希望在第八賽季中使惡靈“得到控制”。與第七賽季探路者Hitbox(判定框)調整相同,團隊也在尋求某種方法修複惡靈的Hitbox。
Klein稱:“我們已經把惡靈推向了快要變得無趣的臨界點了,她的戰術及其多樣,她的能力被更多地用於策略戰術中,而不是滿足於即時的戰鬥。”
“對於惡靈,我們的方法將和對探路者的挑戰十分相似。我們將查看她的Hitbox來判斷我們有多大的調整空間。”
這對惡靈來說並非都是壞消息。Klein表示如果團隊能夠通過修改Hitbox來控制她,那麽就能夠使她“再次獲得即時的樂趣”。
“我查看了遊戲版塊中玩家們的回復,我還發現了一個專門的惡靈版塊,我加入了進去。可以肯定的是,他們也有這個想法。”
Respawn平衡設計師John Larson表示團隊不想“讓英雄失去他們的特徵”。對於Larson來說,調整Hitbox是一個兩全其美的辦法。例如探路者,他的出場率和勝率都有所下降,但是他依舊有趣。看上去惡靈也可以效仿探路者的修改。