《Apex英雄》fov換算方法及設置推薦
《Apex英雄》是一款可以讓男人女人都射的很爽的遊戲,如果要爽上加爽的話,遊戲的fov視角調整就是很重要的一環。不同的遊戲fov的計算方法還有著區別,不能簡單的按照fov數值一概而論。有需要的小夥伴可以看看這篇《Apex英雄》fov換算方法及設置推薦。了解一下不同遊戲和apex之間的fov換算方法。
fov換算方法及設置推薦
《Apex英雄》很多人來問fov如何修改時,好多人都說無腦調高,經過本人在靈敏度轉換網站上一通琢磨後終於有了成果。
首先說一下什麽叫fov,fov就是遊戲視角大小,fov越大,視野就越大信息獲得量就越多,代價則是目標物可見大小減小,畫面變形(尤其是畫面邊緣)。
由於畫面加載資源的增多,幀數也會變低。
遊戲內70實際水準fov:86.067077垂直fov:55.412927
此圖中可以發現在最大fov下(遊戲內為110,實際水準fov123.268762:、垂直fov:92.34647處於角落的靶子變得長。遠處的假人足足小了一半,對槍難度大了不少
談談為什麽要改fov
Fov影響滑鼠靈敏度,不同的遊戲可以使用一樣的fov達到盡可能相似的靈敏度而不會出現毀手感的現象
但是各個遊戲的fov顯示方式不一樣,有的顯示為水準fov
(比如吃雞水準fov為90 垂直為58.715507、
cod16,水準fov80垂直為50.534016)
有的顯示為垂直fov
(比如彩6,垂直fov60,水準fov 91.492845,
戰地風雲1,垂直fov 55 水準fov 85.56556)
還有的顯示奇葩的fov
(比如apex遊戲內90,實際上垂直fov 72.831056水準fov為105.347242。
csgo遊戲內90,實際上垂直fov73.739795水準fov為106.260205)
要額外注意,cs:go的計算方式是根據4:3的老螢幕計算的,所以90fov換算到16:9就是106.260205。
Fov影響修正fov即ADSfov
啥叫adsfov呢?就是開鏡fov,眾所周知開鏡以後的放大效果是通過縮小fov來實現的。
不同fov下的開鏡靶子大小不同
相同的fov可以使不同遊戲的開鏡fov盡可能相似
最後列出一個表格,大家可以根據自己的習慣選擇,由於遊戲內設置不夠精確,大家可以去修改文件來使fov徹底相同。另外悄悄告訴大家,Apex和csgo用的一樣的靈敏度系統。另外表格給出的水準和垂直fov是所有遊戲通用的,不能用就是在遊戲fov調節範圍之外
r6轉換
彩6默認fov垂直60水準91.492845,confg數值是1.073974,文件在此電腦-文檔-Mygame,rainbow six-siege,360f15a-22b-4548-ab94-1b24b4c92239 -defaultFOV 別問 問就是75
csgo
csgo玩家的話,可以調91,精確值可以通過修改cfg文件
ow
ow轉過來的,fov改86.632,靈敏度*0.3,ads1.0
有人問到了就說下,ow 轉apex,fov改的是86.632,應該沒有記錯。
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