《進擊的巨人2》體驗會報告 畫面流暢爽快感爆棚
近日光榮tecmo為《進擊的巨人2》舉辦了封閉體驗會。在申請者中只有抽選到的24名用戶可以參加。本次帶來的是國外遊戲網記錄的體驗會報告。
體驗會開始時製作人鯉沼久史登壇,講解了一些有關本作的新要素。另外,還解說了一下有關日常篇章中和原作角色們進行會話以及遊戲原創活動等要素。
本作中搭載了可以帶著角色參加任務的系統,如果是強力角色的話可以更容易的完成任務。當然巨人這邊也是會進化的,不只是身體上有所變化連頭腦也會變的更加靈活。對抗這些巨人的立體機動裝置相比前作有了一部分變更,還增加了很多新動作。
發現巨人後周圍會變成危險地帶,對手會以玩家為目標瘋狂進行攻擊。遊戲進行到後半階段後很容易就會觸發危險地帶,但只要習慣操作就可以像動畫一樣將戰鬥打的行雲流水,對自己水準有自信的人一定要挑戰一下。
簡單的新要素介紹結束後,體驗會開始。和一般用戶一樣,媒體也可以進行試玩。
官方準備的版本就是3月15日發售的正式版。本作的主人公是原創主人公。開頭時隔100年的巨人襲擊基本和原作一樣,但是穿插了一些原創主人公的相關劇情(雙親被殺)。
隨著遊戲的深入,主人公會和主要角色艾倫、三笠、阿爾敏等一起加入第104訓練兵團,在這裡玩家可以設定主人公的名字外貌等內容。感覺原創主人公可以毫無違和感的融入《進擊的巨人》的世界。
接下來是教學模式,在這裡玩家可以練習立體機動裝置的移動方法和戰鬥等。需要完全熟悉操作還是需要一點時間的。但是為了之後的戰鬥這種犧牲是值得的。
實際試玩以後,終於差不多能感覺到什麽距離可以攻擊到巨人。接著就是一連串的攻擊銜接,爽快感爆棚。
使用“夥伴動作”指令可以讓隊友代替玩家攻擊巨人,感覺非常忠於原作。在日常部分可以和原作中登場的角色們愉快的進行會話,一些原作中的人物會還原一些經典台詞,懂得人想必會比較有感觸吧。會話中會出現選擇分支,根據選擇的結果可以提升好感度,超越一定值後會出現專用的小故事。
因為時間的允許,還試著試玩了一下任天堂switch版的《進擊的巨人2》。因為只是粗淺的嘗試並沒有感覺和PS4版有什麽區別,基本購入自己擁有的平台版本即可。但是幀數最穩定還是使用PS4pro進行遊戲,有條件的話可以嘗試。
整體試玩到部分差不多等於漫畫單行本的2卷內容,遊戲中不只是外表就連氛圍都渲染的非常忠實原作。想必本作會吸引很多《進擊的巨人》的粉絲吧。
作為體驗會結束的新情報,官方公開了完成故事模式後的地獄模式。在這個模式下可以到各種限定武器和材料,但是難度很高。對自己水準有自信的玩家可以嘗試挑戰。
最後公開體驗會問答環節的一些內容
問:有DLC預定嗎?
答:和前作一樣,我們考慮出服裝和劇本等DLC。
問:《進擊的巨人2》是什麽時候開始製作的?
答:前作《進擊的巨人》發售後半年開始正式製作。
問:PS4和switch哪個平台比較流暢?
答:最流暢的平台是PS4pro。第2是PS4,接著就是switch平台了。PSV平台的話則是以遊玩的感覺優先製作(畫面其次)。PC平台則根據用戶的配置來決定幀數。
問:如何決定DLC的服裝?
答:先進行有關角色穿什麽服裝好看的會議,然後和原作者討論,如果ok的話就決定了。
問:請說一下使用原創角色來體驗主線劇情的原因。
答:前作中講述了動畫第一季度的故事。本作則是要講到第二季結束,為了不重複描述前作劇本,我們經過討論決定使用原創主人公視角來回顧第一季內容。
問:有沒有製作《進擊的巨人3》的預定。
答:目前的主要目標就是發售《進擊的巨人2》,原作目前還在連載中,如果用戶有需求的話我們非常樂意製作第3作。
《進擊的巨人2》將於2018年3月15日發售,PS4/Nintendo Switch/PC版售價7800日元,PSV版售價6800日元。