世紀帝國2:高清版 安放地圖路徑 教程
一般情況:
如果擴展名是rms的地圖檔案,則應該放在帝國目錄的\Random 目錄下;
如果擴展名是scx的任務檔案,則應該放在帝國目錄的\Scenario 目錄下;
如果擴展名是cpx的任務檔案,則應該放在帝國目錄的\Campaign 目錄下;
詳細說明:
1、\Avi目錄:目錄下存貯擴展名為.avi的檔案,在戰役製作中可用來存放“開場動畫”、“勝利動畫”、“失敗動畫”檔案;
2、\Ai目錄:用於存放戰役中電腦的AI檔案,由兩個擴展名分別為.ai、.per的同名檔案組成;
3、\Campaign目錄:用於存放戰役檔案,擴展名為.cpx (世紀帝國Ⅱ為.cpn),這個檔案在“單人遊戲”→“標準遊戲”→“定製戰役”中即可使用。其中\Media子目錄用於存放遊戲自帶征服者戰役(匈奴王、蒙台蘇馬等)的背景圖片;
4、\Docs目錄:該目錄下有Cpsb.doc、Rmsg.doc兩個檔案,前者為英文AI製作教程(我的主頁上有SonicX的AI中文教程)、後者為隨機地圖(.rms檔案)製作教程;
5、\Goodies目錄:該目錄下有AI、RMS的示範檔案;
6、\Scenario目錄:用於存放場景檔案,擴展名為.scx(世紀帝國Ⅱ為.scn);
7、\Screenshots目錄:該目錄用於存放在遊戲中按Ctrl+F12形成的3588*1890*256的全遊戲場景bmp圖片,以及按Print 鍵形成的當前螢幕可見bmp圖片;
8、\Sound目錄:此目錄下有四個子目錄:\Scenario目錄下用於存放在戰役中使用的.mp3和.wav檔案,帝國原版戰役中的對話都可以在這個目錄中找到,當然,如果你製作的戰役中要加入音樂檔案,也必須放入此目錄下;\Stream目錄用於存放開場音樂xopen.mp3、勝利音樂won1.mp3及在“標準遊戲”中選擇不同的文明時發出的不同音樂,如選擇匈奴時則播放huns.mp3等等,當然,你可以由此個性化你的帝國,改變檔案名即可;\Terrain目錄下有帝國中的部分音效.wav檔案。\Campaign目錄下用於存放遊戲自帶征服者戰役(匈奴王、蒙台蘇馬等)的背景介紹.mp3檔案(台灣不完全漢化版內有近60M的mp3,網上的版本則一般沒有這些);
9、\Taunt目錄:語音嘲弄.mp3,你也可以把你的mp3檔案改名為“數字+space+檔案名“的格式建立自已的嘲弄檔案,但要對方有對應的檔案才能聽到,否則就只能嘲弄自己了;
10、\Data目錄:這是帝國中最核心的數據,其中包括graphics.drs、interfac.drs、sounds.drs、sounds_x1.drs等,帝國戰役的各種部門的圖片、地形、聲音及電腦AI都包含在其中,可以用一個叫做AOK Mod Pack Studio(簡稱MPS)的軟體來提取。