世紀帝國2:高清版 行軍戰術教材
打了帝國那麽久,發覺快速更新是關鍵中的關鍵.快速更新能使你的時代領先於對手,可以造出高級兵種把對手擊潰,是最經濟的戰法.下面就談談我們在實戰中總結出的與各種快攻相結合的快速更新法.
以下的方法適用於1.5或以下速度,HILAND/INLAND地圖,200人口,其余的是DEFAULT.推薦使用亞述(農民速度+30%,車弓兵射速快40%--相當於攻擊5.6).如果你玩2.0速度的話,還是老老實實用西泰升到青銅打投石車吧,如果用下面的戰術會弄巧成拙的.下面我就通過例子來說說我們的戰術經驗.
例如一開始你在地圖的5點鍾,主基地旁有三個農民,我給他們編個號,分別為1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向兩間屋子,3往下6點方向探路,探出一個視野範圍後轉向右上2.5方向.第一間房造好後讓1往左9點探路,然後轉向4.5;這時基地應該造出了4,讓他走向3後轉向10.5,第二間房子造了一半時讓2走向12再轉向8.5.這樣4個農民把基地周圍探了一圈,能夠保證發現食物資源.你很快發現了果子,但是發現基地周圍樹木很少,而離基地不遠有3窩魚或兩頭大象,或一群鹿,而它們附近又有幾棵樹,那麽還是選擇造倉庫叉魚或打獵吧.這裡要說明一下,各種食物來源的效率是:叉魚0.6/秒,打獵 /采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我會優先考慮叉魚.這裡假設最普遍的情況:在9點方向發現了果子.那麽讓這4個農民在果子旁造穀倉,但是隻讓第一個到達的一直造下去,其余的一人采一棵果.讓1-6都去采果,7把第二間屋子完成後砍樹,8探路,在原有基礎上再探一圈,然後向敵人可能在的地方探去 (例如2VS2,盟友在地圖的3點,那麽7沿左下的邊直奔地圖的9點),9砍樹,10造屋後砍樹,11-13砍樹,14造屋後砍樹,15探路.這時是一個關鍵的地方,你有多個選擇,決定今後發展的方向.
作息
談到帝王時代,可以毫不誇張的說,他幾乎是到了即時戰略遊戲的頂峰,無論是畫面還是操作性,都可以說是無可挑剔。不過,一個遊戲真正吸引人之處還是在其內涵,無論是世紀帝國還是星海爭霸,只有真正領會其內涵,才能使自身的實力有突飛猛進。
帝王時代既然是即時戰略遊戲,你想要成為帝國高手的話,第一步就是要了解即時戰略遊戲的基本思路,即如何才能完好一個即時戰略遊戲,在大方向確定的情況下,學習先進的戰鬥方法。這基本上可以歸為戰術思想,速度兩大方面。
戰術思想就是經驗的體現,你該知道什麽時候出兵是最好的時機,怎樣用最有力的地形去打仗等等。而速度體現了熟練程度,快速的更新和熟練的操作是戰術實施的保障。
本文的目的在於向你介紹帝王時代的一些心得和技巧,有助你提高自己的實力。
世紀帝國系列不同於其他即時戰略遊戲之處在於其擁有特殊的更新系統,而且隨機性十分大,其每盤的地形都不一樣,因此更靈活,戰術也更豐富。談到世紀帝國就不能不談談更新的速度問題,我個人以為要讓實力提升,最直接,最有效的方法就是加快更新的速度,這裡邊基本上是有規律可循的,只要你學會了更新的步驟,就能夠實現快速更新,從而具備作為高手的基本條件。
我讀過許多關於快速更新方面的文章,其說法大致差不多。一種公認的比較均衡的打法是造24個農民(人口25),在16--18分鐘內升到城堡時代,本文以下就以這種均衡的打法(25人口,升完城堡時有兩個騎兵營,能立刻出4匹馬)為例。最快的更新方法聽說是12分鐘就可以升到城堡時代。我不認為12分鐘更新城堡是一種好的打法,他違背了快速更新的初衷,純粹是為了更新而更新,沒什麽意思。我們所希望的打法是即能快速更新,又能迅速出兵rush對手,這才是快速更新的目的。對於更新的速度,我們必須有明確的認識,就是說要知道怎樣的速度才算快。許多人說他在16分鐘就可以有4匹馬,有人說他14分鐘就可以更新,這些不是我們想要的數據,我們想要知道的是你在人口25的情況下,你的平均更新速度是多少。所謂的12分鐘更新是指最快更新,如果讓他打十盤,他不見得有兩盤能達到這個速度,而這種超乎尋常的快速是建立在幾乎完美的地形上的,沒有什麽實戰意義,只好算是極限速度罷了,對我們而言,真正有意義的更新是 -----快,穩定,迅速出兵。