遊戲資訊
紀元2205 Anno 2205™
  • 發售: 2015-11-03
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Blue Byte
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
《紀元2205(Anno 2205)》是一款由Blue Byte製作Ubisoft發行的策略類遊戲,該作是《紀元》系列的第六作,也是系列首次衝出地球登陸月球的一部作品。 在《紀元2205》中,玩家能夠在地球上建造發展未來城市,並且可以前往月球表面發展殖民地。通過在月球表面及地球兩極地區殖民並開採資源運回地球,你的城市將可以從科技型城市慢慢轉變為一座繁榮的大都市。 遊戲中還擁有一個革命性的會話模式讓玩家同時掌控地球溫帶和兩極的多個會話,同時月球上也會通過不同的遊戲會話將多個地區連接起來。

紀元2205 固定收入提高方法分享 怎麽提高收入

2015-11-06

紀元2205 固定收入提高方法分享 怎麽提高收入

前幾天看見有人說他固定收入都有30多萬了,本人表示驚呆了。我這最牛逼的一次才隻摸了摸10萬的屁股,緊接著馬上又掉下了。再往後無論怎麽造人口都要響應的各種建築維持,這一來一去又給抵消掉了。現在收入一直在4萬左右徘徊。求教怎樣才能真正的提高收入啊?

固定收入提高方法分享:布局和產量平衡的問題.....月球和極地基本上保證最低限度的人力資源就可以了(實際上幾乎不要人都行,全上-20%勞力的模塊)。

溫帶是主要稅收來源要搞好布局,需求設施距離越遠部門建築居民消耗的越大(也就是說雖然沒有覆蓋範圍了,但是距離越遠居民對該需求設施比如警察局資訊中心一類消耗就很大)。

至於貿易別想了,現在世界市場就是坑爹,幾乎所有東西都比成本價還低,說白了只能買想靠賣賺錢根本沒可能。


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