遊戲資訊
紀元2205 Anno 2205™
  • 發售: 2015-11-03
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Blue Byte
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
《紀元2205(Anno 2205)》是一款由Blue Byte製作Ubisoft發行的策略類遊戲,該作是《紀元》系列的第六作,也是系列首次衝出地球登陸月球的一部作品。 在《紀元2205》中,玩家能夠在地球上建造發展未來城市,並且可以前往月球表面發展殖民地。通過在月球表面及地球兩極地區殖民並開採資源運回地球,你的城市將可以從科技型城市慢慢轉變為一座繁榮的大都市。 遊戲中還擁有一個革命性的會話模式讓玩家同時掌控地球溫帶和兩極的多個會話,同時月球上也會通過不同的遊戲會話將多個地區連接起來。

紀元2205 遊戲感謝心得體會 紀元2205好玩嗎

2015-11-16

紀元2205 遊戲感謝心得體會 紀元2205好玩嗎

今天為大家帶來的是紀元2205遊戲感謝心得體會,一起來看看吧!

異塵餘生4發售前幾天,紀元2205板塊這麽熱門,又看見遊戲容量不大,好奇之下試玩了一下,發現還是挺有趣的,以至於現在異塵餘生4發售好幾天了都沒碰過,就想先玩玩這個~~

翻閱帖子,發現很多老玩家詬病這系列的最新作2205太簡單,比不上2207,不過我沒試過之前的系列,甚至類似的遊戲都沒接觸過,所以個人不發表關於遊戲品質的評價。

個人玩遊戲都是一開始最高難度走起,2205也不例外,一開始玩的時候真是到處碰壁:沒留意資源平衡、不去研究各種建築之間的關係、商品貿易、建築亂擺沒規劃、入不敷出……等等

看見很多大神收入都是數十萬甚至上百萬計的,看得我眼睛都紅了。。

玩到現在,不得不感歎,我人笨,實在不適合玩這類遊戲 = =

然後就是開了好幾次新檔,一點一點地摸索。

反正就是跟著系統任務提示走,不過千萬不能把流程走太快,例如在進入北極之前,在溫帶平衡收入沒有5K以上的話,早早去極地的結果就是只能很慢很慢地發展極地建築(維護費用賊貴啊!,更何況月球建築的維護又是一筆東逝水的帳,這時候錢真TM不是錢)。

另外就是常常按“V”看看資源的分配平衡,如果想要快速發展的話,可以保持資源數值在3~10以內,不然供求關係不平衡,會導致維護費用會花在一些多餘的地方,結果是要麽暫停建築的生產,要麽又要開始大範圍圈地蓋住宅。

最後說說我這次的檔,直接取名“Google”哈哈哈哈,之前還有個檔叫“Sony”大法2333,可惜都玩得太渣了,有辱別人公司啊///

沒有過任何修改器,育碧俱樂部的存檔我打了,但是沒有去領取贈送的任務獎勵(全都送500個啊!!),僅僅是要那些解鎖圖示。

溫帶一個島,北極一個島,月球一個島在這三個地方瞎搞一同,其中我浪費了很多維護費用在不必要的地方,現在溫帶沒地了,除非新開一個區域,不然發展不下去,不說其他,現在溫帶僅僅缺水資源,我就已經不能更新住宅。

玩著玩著就覺得很空虛了,感覺就是和自己的強迫症在戰鬥著,千萬別妄想能夠治好強迫症,當我看著地圖上各種姿勢的建築,強迫症只會繼續加重

最後~~截圖刪遊戲玩撿垃圾4去,紀元真的是一個很有趣的遊戲,有時間再玩玩2207~~

關於漢化 。。 3大媽V2.2還沒有真正的全文本,隔壁的3.0卻是文字顯示不全。


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