遊戲資訊
紀元2205 Anno 2205™
  • 發售: 2015-11-03
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Blue Byte
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
《紀元2205(Anno 2205)》是一款由Blue Byte製作Ubisoft發行的策略類遊戲,該作是《紀元》系列的第六作,也是系列首次衝出地球登陸月球的一部作品。 在《紀元2205》中,玩家能夠在地球上建造發展未來城市,並且可以前往月球表面發展殖民地。通過在月球表面及地球兩極地區殖民並開採資源運回地球,你的城市將可以從科技型城市慢慢轉變為一座繁榮的大都市。 遊戲中還擁有一個革命性的會話模式讓玩家同時掌控地球溫帶和兩極的多個會話,同時月球上也會通過不同的遊戲會話將多個地區連接起來。

紀元2205 遊戲初期心得體會 紀元2205應該怎麽玩

2015-12-03

紀元2205 遊戲初期心得體會 紀元2205應該怎麽玩

今天為大家帶來的是紀元2205遊戲初期心得體會,一起來看看吧!

遊戲優化還算不錯,就是時間久了吃記憶體。。

第一個島開發問題不大,反正就是注意能源和人力的平衡,不要缺人或者缺電

絕大多數生產建築都可以使用模塊更新,更新模塊可以通過小任務(地圖上會出圖示,一般都是聚集在本地圖出售資源的那個站那邊)獲得。

此外每個地圖還有個主線之外的大支線,可以提供大量資源,比如Walbruck Basin就是重建大壩,收益是提供1000電力。

昨天看到論壇裡說一不小心就破產了,其實有些耐心的話這問題不難解決。這遊戲錢的收益絕大多數來自於人口,也就是住房數量。而北極那破地方根本沒法大塊造房子,所以經濟不能靠北極撐。第一個島攢夠錢之後把小船開到其他島的warehouse的位置,然後點那個warehouse的虛影,點claim,就可以在第二個島開發了。然後大規模造大號居民樓,直到把螢幕最上面工具條第二個數值,也就是收入拉到5000+的時候就差不多可以去喝杯茶玩會兒小任務什麽的攢錢


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