遊戲資訊
憤怒鳥 Angry Birds
  • 發售: 1970-01-01
  • 發行: Rovio Entertainment Ltd.
  • 開發: Rovio Entertainment Ltd.
  • 平台: PC
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中
這款遊戲的故事相當有趣,為了報復偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。遊戲是十分卡通的2D畫面,看著憤怒的紅色小鳥,奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去,那種奇妙的感覺還真是令人感到很歡樂。而遊戲的配樂同樣充滿了歡樂的感覺,輕鬆的節奏,歡快的風格。不過在進行遊戲的時候卻沒有這樣的音樂,有點可惜。但是將鳥兒們彈射出去時,鳥兒的叫聲倒是給人很好笑的感覺。     遊戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。鳥兒的彈出角度和力度由你的手指來控制,要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到肥豬。而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,評價將會越高,來試試自己的計算水準吧~

自立門戶 《憤怒鳥》兩負責人辭職

2012-04-27

台灣時間4月27日消息,據外國媒體報導,《憤怒鳥》業已成為一款全球性的熱門遊戲,擁有了7億多用戶。不過,最近有關此遊戲的一則熱門消息就是其兩位負責人都選擇了辭職,並創建了他們自己的遊戲工作室。

這兩位負責人分別是《憤怒鳥》遊戲的主要伺服器架構師安蒂·斯登(Antti Sten)和遊戲藝術師托馬斯·埃裡科倫(Tuomas Erikoinen),目前這兩人已經離開Rovio,並創建了一家名為“Boomlagoon”的遊戲工作室。

斯登稱:“我們在如何打造成功遊戲方面,略知一二,我們將利用這些知識來拓展一些炫酷、新穎的新遊戲產品。”斯登此前曾擔任《憤怒鳥》遊戲的主要高管,而埃裡科倫則擔任此款遊戲的首席創新官(CCO),此二人都在打造《憤怒鳥》的過程中發揮了至關重要的作用。斯登此前主要負責創建伺服器的架構,從而更好地支持成百上千萬手機用戶使用這款遊戲,而埃裡科倫則是《憤怒鳥》等系列遊戲的主要藝術師,並負責《憤怒鳥太空版》遊戲的製作。斯登與埃裡科倫在從事這一項目期間,Rovio公司的員工規模也從最初的12人,增加到300多人。

長期以來,斯登與埃裡科倫都一直夢想經營他們自己的公司。這種觀點最初來源於他們玩撲克遊戲期間,此後二人又再次提及了這樣的想法。目前為止,Boomlagoon的團隊只有斯登和埃裡科倫等二人,但他們已經計劃招聘更多的員工。斯登還將自己戲稱為“計劃先生”,同時也將埃裡科倫戲稱為“行動先生”。他們都想打造“快樂的、具有吸引力的”遊戲。

斯登稱:“我們對多家創新企業進行了觀察,據我們的經驗來看,我們已經擁有了創建和經營各個部門都具有高價值的公司所必需的技能。我們的核心技能就是遊戲研發,但是我們也擁有學習公關、品牌推廣、招聘、業務洽談、領導團隊、人力資源和網絡架構等方面的潛質。”

Boomlagoon工作室的目標就是為包括網絡和移動平台在內的所有設備打造遊戲產品,該工作室將從HTML5起步。Boomlagoon工作室將創建於赫爾辛基,目前還沒有任何融資,但仍在尋找可能的投資人。斯登稱:“只要我們行動正確,我們仍可能會打造出另一款《憤怒鳥》。”

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