《憤怒鳥》能飛多遠 一款遊戲難保持久
一群饑餓的小豬從小鳥那裡偷走了一些鳥蛋,激發了小鳥們的復仇行動。玩家通過控制一架彈弓,發射小鳥來射擊建築物和小豬,並以摧毀每一關中的所有小豬為最終目的。
這款名叫“憤怒鳥”(Angry Birds)的遊戲儘管看似有些“弱智”,卻是眼下炙手可熱的iPhone遊戲。在多國的蘋果App Store中,“憤怒鳥”高居付費軟體下載量的榜首,在全球已經擁有過億的下載量。
在讓該遊戲登陸Facebook,並在亞馬遜的Android應用商店向用戶提供免費下載後,開發“憤怒鳥”的芬蘭Rovio公司做出更大的舉動,計劃在近期內首次公開發行股票。
“遊戲的重心已真正地轉移到移動通信上了。這是大部分的創新和增長所在。我認為電視遊戲是一個正在垂死的產品。”Rovio公司商業發展部門負責人彼得·維斯特貝加(Peter Vesterbacka)於本月在奧斯丁舉行的一個遊戲行業會議上發言時預言,手機遊戲正在扼殺傳統的電子遊戲。
比Sky(微博)pe增長還要快
Rovio公司於2003年建立,在芬蘭埃斯波(Espoo)的總部目前有大約50名員工。
Rovio的主席卡嘉·海德(Kaj Head)最近對彭博社透露了上市的可能性:“我們最希望可以在一個流動性很大的市場上上市,這將意味著我們的首選很可能是納斯達克證券交易所(NASDAQ)。”他表示,雖然他們是一家芬蘭公司,但是他們想把重心放在美國市場,因為他們的主要用戶都來自美國。
Rovio最近獲得了4200萬美元的投資,而整個公司的市值被估計為2.84億美元。芬蘭一份商業雜誌近期披露了公司的融資細節,卡嘉·海德作為公司主席,同時也是CEO的父親,在融資前擁有公司80%的股份。
財報則顯示Rovio在2010年的下半年內,收入為500萬美元,盈利300萬美元。主要的投資方為美國的Accel Partners Fund和Felicis Ventures Fund,以及英國的 Atomico Ventures Fund,而各自具體的投資數額尚未披露。
投資者們希望可以通過Rovio在爆炸性增長的移動通信市場上大賺一筆。“有觸摸屏的智能手機和平板電腦的日益盛行,讓市場對移動娛樂程序的需求大幅增長。”Accel Partners公司的合夥人裡奇·王(Rich Wong)說,“這些增長趨勢正在改變著整個媒體領域,而Rovio處在一個合適的位置來推動這一變化。我們相信這僅僅是個開始。”
“這項投資將讓Rovio振翅高飛,”Atomico的CEO和創始人尼可拉斯·澤恩斯特羅姆(Niklas Zennstr?m)說,“這家公司擁有一支優秀的管理團隊,是一個有著巨大潛力的業內先驅,讓其成為我們最希望投資的一類公司。‘憤怒鳥’是我見過的增長最快的網絡產品之一,甚至比Skype增長還要快,該公司在跨平台發展上已經做出了顯著的成績。我期待著加入董事會,並幫助這個團隊實現其雄心。”
小公司不要急於上市?
“憤怒鳥”從2009年12月推出以來,在短時間內大熱,甚至獲得了“新世代的超級瑪麗”之稱。這款遊戲以容易上手的遊戲規則、低廉的價格獲得了玩家的稱讚。在Android等手機平台上,軟體價格為0.99美元,iPad高清晰版本為2.99美元。
軟體測評網站Engadget評價說:“怎樣才能開發一個讓人上癮的遊戲?不用太多東西,只需要超級簡單的控制鍵、可愛的圖形,以及一些基本的物理就行。‘憤怒鳥’就是擁有所有這些元素的遊戲。”
這款遊戲目前可以在多個平台上運行,包括iPhone、iPad、Android系統、Symbian系統、諾基亞的N900、惠普Palm系統、蘋果電腦、Windows系統等。“憤怒鳥”先後發布了一些節日特殊版本,包括萬聖節版、聖誕節版、情人節版,以及今年3月發行的聖帕特裡克節版。
遊戲中的角色甚至進入了卡通電影。“憤怒鳥裡約”(Rio)的登場,就是為了配合20世紀福克斯動畫公司的同名3D電影《裡約》的上映。《裡約》預計在4月15日公映。
儘管取得了如此令人矚目的成績,但是分析師卻建議Rovio公司不要急著上市。“我認為Rovio目前取得的成就屬於曇花一現,如果他們能不斷複製‘憤怒鳥’帶來的成功,談論這一話題才可能有意義。”摩根大通證券分析師邁克·派克特(Michael Pachter)指出,當一家公司成功上市後,僅面向公眾這一部分的辦公成本每年就需要支出約500萬美元,因此他不建議小公司急於上市。派克特認為只有當一家公司至少擁有5000萬美元的年收入,並且這種收入規模已形成常態後才適合上市。
由於App Store中遊戲開發者已經開始泛濫,中小開發商很難吸引用戶的注意。而像EA、Gameloft、Popcap這樣知名的遊戲開發商和發行商,正在App Store上佔據越來越有利的位置。Rovio公司卻反其道而行之。在“憤怒鳥”進軍英美市場的過程當中,獨立發行商Chillingo為此立下汗馬功勞,但Rovio公司卻選擇離開Chillingo單飛。維斯特貝加認為他們已經不再需要發行商。然而,外界仍在擔心,Rovio公司是否有持續的創新能力,畢竟憑借一款遊戲難說能走多遠。