遊戲資訊
憤怒鳥 Angry Birds
  • 發售: 1970-01-01
  • 發行: Rovio Entertainment Ltd.
  • 開發: Rovio Entertainment Ltd.
  • 平台: PC
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中
這款遊戲的故事相當有趣,為了報復偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。遊戲是十分卡通的2D畫面,看著憤怒的紅色小鳥,奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去,那種奇妙的感覺還真是令人感到很歡樂。而遊戲的配樂同樣充滿了歡樂的感覺,輕鬆的節奏,歡快的風格。不過在進行遊戲的時候卻沒有這樣的音樂,有點可惜。但是將鳥兒們彈射出去時,鳥兒的叫聲倒是給人很好笑的感覺。     遊戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。鳥兒的彈出角度和力度由你的手指來控制,要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到肥豬。而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,評價將會越高,來試試自己的計算水準吧~

《憤怒鳥》和人類對拋物線的迷戀

2011-01-30

為什麽憤怒鳥如此吸引人,WSJ 的 Matt Ridley 寫了一篇有趣的文章,從人類進化的角度解釋這個問題:

人類似乎沉迷於對拋物線軌跡的預測,否則,你如何解釋高爾夫運動?或者我們為何如此尊敬橄欖球運動中的四分衛和板球運動中的出色投球手?我們的身體在對準 目標投擲物品上很在行。在投射物離開手指之前,首先在頭腦中預測軌道,轉動肩膀,活動肩胛骨,扭動屁股,彎曲胳膊,伸展手指。

這是一系列運動的精確配合。發射!當投射物全速衝向目標的時候,會有短暫的焦慮和期待。

人類的祖先在早期的狩獵活動中,就已經開始投射標槍,遠程制服獵物。這種活動展示了速度和力量,以及對運動軌跡的預測,並且有豐盛的食物作為報酬。

對拋物線的利用體現了人類作為高級生物的智慧,因為相比直線投射來說,拋物線投射通過對角度的調節,能夠為攻擊提供更多的靈活性和準確性。其它動物的捕獵行為更多的是利用直線發射:

除了射水魚 ——它的捕獵行為是針對特定方位噴射水柱,將昆蟲打下樹葉——沒有其它動物使用拋物線。變色龍噴吐舌頭(捕食)時是直線,狗能夠捕捉球但無法投射。沒有其它動物有我們這樣善於投射的臂膀……鳥類,無論瘋狂與否,唯一接近投射的行為是埃及禿鷹向大致方位投射石頭,試圖打碎鴕鳥蛋的時候。

現代人早已無需通過狩獵獲取食物,但是那種原始的快感卻一直保留著。也許這就是憤怒鳥成功的原因,當彈弓射出小鳥的那一刻,我們原始的欲望得到了滿足,而焦慮得到了釋放。在忙碌的工作之餘,這是一種簡單而原始的快樂。

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