《先祖:人類漫遊》試玩前瞻 一個血淋淋的大自然
最近《先祖:人類漫遊》(Ancestors: The Humankind Odyssey)舉行了媒體試玩會,向大家展示了這款看起來相當不錯的遊戲作品。
在Reboot Develop的工作室中,《刺客教條》系列創始人Patrice Desilets展示了《先祖:人類漫遊》的遊戲片段。這是一次關門演示,而且禁帶手機,整個場所都是封閉的。
Desilets演示了一個名為“體驗”的視頻項目,該項目使用《先祖:人類漫遊》的引擎、藝術風格和素材打造。
首先我們看到禿鷹掠過叢林上空,隨後鏡頭轉到了一隻人猿身上,這可能就是通過第三人稱看到的玩家在遊戲裡的形象,它正在探索周圍的樹木、河流和岩石。
人猿在樹林中遊蕩,爬上樹叢並從最高的樹枝開始起跳,有點像《刺客教條》的跑酷動作。人猿的移動速度非常快,在樹枝之間跳躍,有點像蜘蛛猴……
我們還看到一隻人猿受到了鱷魚的襲擊致死。隨後鱷魚也在一隻劍齒虎的利齒下喪生。劍齒虎又怎樣了呢?被一條巨蟒絞死。在《先祖:人類漫遊》中的大自然就是這麽殘酷,而且毫不掩飾。
雖然Desilets之前說《先祖:人類漫遊》並非采取章節形式,但在這段視頻中我們還是看到了“第一集”的字樣,而且還跟一位人類學家談到“第一集”的內容是“一千萬年前的非洲”。
我們看到人猿做出了一些精巧的互動,而且還遭遇了另一隻人猿。本作可能有在線內容,而且可能會有一些合作模式內容。
演示是使用Xbox One搖桿進行的,但這並不是關鍵問題。還是要看遊戲內容、藝術風格和巨大的開放世界。
在人猿從樹上摘下椰子之後,它爬上了一個鳥窩,開始捏鳥蛋。這下就不妙了,一隻鷹飛撲了下來,將玩家趕出了鳥窩。
鷹的戰鬥力還是很強的,把人猿的胸腔撕裂,開始把內髒啄了出來,玩家的角色很快變成了一張餐桌。
視頻到此結束。現場掌聲不絕,同時來自發行商Take-Two的代表眼裡也暗含恐懼,顯然在想“我希望這段不要洩露出去”。
Desilets露出了微笑,《先祖:人類漫遊》這款遊戲還是值得期待的,而且也是非常殘酷的一款遊戲。
最後我們總算是弄到了一點屏攝圖,大家可以看一下。
Desilets在講話中談到了Reboot Develop的“20個創意詞”,表達在開發《先祖:人類漫遊》時的思路。部分詞匯比如“交換、恐懼、火焰”都將會作為遊戲中的元素。