《先祖:人類奧德賽》總監透露新細節 體驗進化真實感
《先祖:人類奧德賽》是由《刺客教條》系列原創意總監帕特裡斯·德西萊茨負責的一款第三人稱開放世界生存遊戲。近日,這位總監在採訪中透露了更多遊戲細節。
創意總監帕特裡斯·德西萊茨表示:“如果玩家控制的角色不幸死亡,系統就會讓玩家控制該氏族的另一名成員,該玩家一種進化的真實感。這款遊戲對於搖桿鍵位設計還有著獨特的安排:A代表反應、B代表溝通、X代表感官、Y代表使用智力進行分析。”此外,《先祖:人類奧德賽》中並沒有固定的劇情、對話和語音,在戰鬥方式上比較依賴QTE。
《先祖:人類奧德賽》是一款第三人稱開放世界生存遊戲,時代設定在1000萬年前的非洲。玩家將體驗到人類的進化史,感受每一次變革的偉大時刻,同時見證人類文明的崛起。玩家能操控一個族群,在遊戲中繁衍後代,官方表示遊戲總時長大概有40-50個小時左右。
《先祖:人類奧德賽》將會在8月27日在Epic遊戲商店發售。