開發商想在《異形:隔離》中再創造電影恐怖感覺
Creative Assembly的《異形:隔離》可能比不上《寂靜嶺》,但也是非常的恐怖,充分的重現了第一部電影的那種感覺。很多玩家都想知道是否需要DLC才能扮演第一部電影中的角色,比如Ripley。
在最近的一次採訪中,首席設計師Gary Napper表示:“我們從來沒有想要去以電影為基礎製作這款遊戲。我們想讓《異形》再次恐怖起來。我們想達到第一部電影帶來的那種感覺,但是要用我們自己的故事和環境。
最初的電影只有2個小時長,你要是不進行劇情的拓展,是不可能把這麽短的電影製作成一個遊戲的。我們知道我們想把遊戲設定在第一部電影之後,我們知道我們只想要一個異形,所以我們一開始就知道遊戲的整體設計。當我們把電影的角色加入到遊戲中以後,我們就有了更多的選擇。
這款遊戲從來就不是根據第一部電影改編的,但是我們肯定達到了第一部電影那種恐怖感。”
《異形:隔離》將於10月登陸PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC平台。