玩家無需殺死任何的生物 即可完成《異形:隔離》
《異形:隔離》將大不同於《異形:殖民軍》,玩家可以不用扮演“壞蛋”的角色,而是扮演一位年輕女性逃脫異形怪物的攻擊。全程可以不用殺死任何生物。
在遊戲裡殺人取物輕而易舉。事實上,不去殺任何東西會來得更加精彩。有些諸如《冤罪殺機》類的遊戲直接獎勵不殺生的行為,但《異形:隔離》會提供更為實用的獎勵。打鬥吵鬧總是會引起麻煩。
首席設計師Gary Napper告訴GamesTM,這一切將會更為真實地反映Amanda Ripley以及遊戲本身。“你可以不用殺死任何生物通關,我覺得這也是主角會做的事情”他說,“Ripley的一家不是拿槍就殺人的野蠻人,因為他們會隨機應變。”
潛行並不會一直很簡單,而異形明顯是“Ripley碰到的大麻煩”,其它不可靠的合成人和一些不友好的人類也會造成麻煩。甚至在你成功逃離那個區域以後你也不能保證“完全清空”。
Napper稱玩家能夠返回剛走過的區域但不能確保他們的安全。“事實上異形到處都有,你永遠猜不到它們究竟在還是不在。這很像《銀河惡魔城》裡解鎖新東西的方式。”