《異形:隔離》早前開發版本演示 最初設計為第三人稱
《異形:隔離》是一款第一人稱恐怖遊戲於2014年發售,出色的恐怖環境氛圍營造的相當好。有趣的是有消息稱,《異形:隔離》原本的遊戲設定是第三人稱。
油管up主NeoGamer上傳了一段影片,展示了《異形:隔離》的開發版本,即取消的第三人稱視角。據了解,這段遊戲演示出自開發商Creative Assembly在2015年遊戲開發者大會上的內容,來看看影片吧!
影片欣賞:
在項目初期,《異形:隔離》就確定是一款生存恐怖遊戲。這款遊戲當時被稱為《異形:元年》。為營造幽閉恐怖的體驗,開發演示大量使用了動態照明,並且第三人稱視角能讓玩家更好了解周圍區域。然而這個視角沒有強烈的代入感,恐怖體驗會有所下降,就連自己內部人員也無法獲得遊戲快感,於是團隊放棄了第三人稱的想法。
對於恐怖遊戲來說,你認為是第一人稱視角好,還是第三人稱視角好呢?