遊戲資訊
異形:隔離 Alien: Isolation
  • 發售: 2014-10-07 (PC)
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
 《異形:隔離》是由《全軍破敵》工作室Creative Assembly開發,世嘉發行的一款恐怖遊戲。根據好萊塢知名恐怖電影《異形》系列改編,《異形》系列電子遊戲也已誕生了不少作品。

《異形:隔離》角色忠於首部電影 全新的恐怖體驗

世嘉近日公布了《異形》幕後視頻。電影原作中的演員參與進了遊戲,而西格尼·韋弗對於這款電子遊戲的認同和喜愛,讓整個遊戲項目變得更加令人期待。

《異形:隔離》的製作非常嚴謹認真。在與西格尼·韋弗的談話過程,我們了解到她是如何有效地將《異形》這個故事不斷向前推動。

主角是Ellen Ripley的女兒,她在苦苦尋找她的母親。西格尼會重現Ellen的角色,玩家將從“Crew Expendable”DLC中體驗到電影原作的場景。

以下是西格尼和我們之間的對話:

CraveOnline:當你開始拍攝《異形》電影系列時,電子遊戲還遙不可及,主流人群也非常稀少。而現在《異形》如此強大的IP,無論是遊戲還是電影還是其它傳播媒介,鋪天蓋地,這是否讓你感到驚訝?

西格尼:我認為有許多天賦異稟的人進行這方面的開發。我了解到這部遊戲非常尊重原著。從一個感性的角度上來說,電子遊戲迎合了很多人群的口味,人群中大部分是關心這個故事的玩家。所以我非常高興,因為遊戲是複雜的東西,它能給予深入人心的體驗。

35年後的今天重新製作了這個系列,添加了35年前無法預料到的元素,以遊戲的形式呈現,是一個全新的,完美的體驗。誰還記得70年代玩的那是什麽遊戲嗎?

CraveOnline:你是說彈珠嗎?

西格尼:彈珠!我記得英國那時候在流行《異形》的彈珠遊戲。這可能是我們這部電影最為成功的體現,成為了一種當時非常流行的彈珠遊戲。不過針對《異形》來說,我認為這是個非常有趣,富有創造型的故事。

CraveOnline:《死亡太空》和《失落的星球》系列曾經公開提出《異形》在很多方面非常具有影響力,這讓人感覺到《異形》自身逐漸邁入科幻遊戲之中。你曾談及遊戲能夠講故事,但你怎麽看待《異形》遊戲能比電影原作闡述得更多,更好?

西格尼:我認為非常好!我猜自《阿凡達》之後,許多人都想待在阿凡達的世界裡不想離開,我也從未想到過會這樣。但《異形》是一個特別的,恐怖的世界,許多人在這個真實地太空裡掙扎,戰鬥,抱怨……這看起來像生活。

《異形》和很多東西相關。遊戲是將觀眾,粉絲吸引到一起,給予參與者個人的遊戲體驗。每個玩家決定了自己的生死,判斷周圍的形勢等等。

我認為未來將會是這部遊戲的成功要點。未來深不可測,廣袤無垠。人們通過自己的想法和行為,很大程度上締造者自己的未來。我很喜歡這種自我選擇式的未來,未來掌握在自己的手中。遊戲如電影般的體驗將會帶來更加緊張,尖刻和特別的感覺。

所以我認為在遊戲中走過當年沒有走過的走廊,這種體驗無與倫比。看著Ridley Scott的小鳥飛來飛去,看看很多很多其它環境中的奇妙東西。這些細節令人著迷,給玩家帶來最好的體驗。

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