創始人談《世紀帝國》開發工作室Ensemble
Bruce Shelley,現在已經入選了遊戲界的奧斯卡——美國互動藝術與科學學會遊戲名人堂(Hall of Fame Award),他是《世紀帝國》的開發工作室Ensemble的兩大共同創始人之一(後來成為工作室的顧問),也是席德梅爾的《文明》設計者之一。日前他接受了採訪,談到了Ensemble的成功與失敗。
他認為,當初Ensemble成功很大的原因在於在充滿了科幻風格的即時戰略遊戲市場中抓住了歷史題材,而且遊戲極為出色的美工設計也吸引人們瘋狂的喜歡上這個遊戲。系列成功的另外一個原因是工作室極強的吸引力,人們都喜歡這裡,人員的流動率很低,穩定性高,開發的連續性和繼承性都很好,有超過60%的員工一直從一代開始一直工作到最後。
至於失敗,則很大程度上是因為工作室的多樣化不夠,題材單一(這可能也是由於《世紀帝國》太成功了),而且工作室發展到後來,顯得有些龐大,很多公司的企業文化在不同的小組之間已經不再傳承,管理有了些問題。
但積極的一面在於,工作室的前成員們已經組成了兩家新的工作室——Robot Entertainment 和 Bonfire開始了自己的征程。而Bruce Shelley則自稱仍在反思。
Bruce Shelley說:這當然是個悲傷的日子,但這就是商業。我們沒能把一些事情做的非常好,我們經歷了很多事情,但現在我們則正在尋找一個新的方向。
人們是不會忘記《世紀帝國》的。