遊戲資訊
世紀帝國4 Age of Empires IV
  • 發售: 2021-10-28
  • 發行: Microsoft
  • 開發: Relic Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
最受歡迎的即時戰略遊戲之一將隨《世紀帝國 IV》榮耀回歸,讓您置身於塑造現代世界的史詩般歷史戰役的中心。本作同時採用常見及創新手法,讓您能在以令人驚豔 4K 視覺保真度呈現的浩大場景中拓展帝國版圖,並成功帶領進化版即時戰略遊戲邁向新世代。

暴雪的新網遊是《世紀帝國》工作室的遺產?

暴雪的新作《Titan》被披露說是一款MMOFPS網遊,那麽為什麽是射擊遊戲呢?出處是什麽?下面我們就來講述這個故事。

故事開始我們首先要提到Ensemble Studios,大家會說Ensemble跟暴雪有個P的相乾。不然,這就是八卦的開始了。

1995年,Tony Goodman,Rick Goodman,Bruce Shelley和Brian Sullivan在美國達拉斯創建了Ensemble Studios。Ensemble Studios是《光暈戰爭》的開發工作室,並且之前開發了大名鼎鼎的《世紀帝國》,該工作室屬於微軟。

在這裡還要補充一句Ensemble與Bungie的關係,Bungie是《光暈》1、2、3代的開發商,可是Bungie最後單飛了,而Halo屬於微軟培育的第一方遊戲品牌,因此Ensemble接手了Bungie的工作開發了《光暈戰爭》。

但很遺憾的是2008年微軟宣布《光暈戰爭》開發結束後,Ensemble將解散!(暴殄天物,這不是?)

該工作室結束前,Ensemble曾經打算開發Halo的MMO網遊版,但很不幸微軟停掉了這個項目,下圖為Ensemble的概念設計師Dylan Cole為《光暈:宇宙》做的概念圖,而《光暈:宇宙》正是一款MMOFPS網遊。

Halo Universe

更為重要的是,海外媒體在2010年4月報導《光暈》的MMO網遊版有這麽一句話:

“It’s well known that prior to being closed Ensemble Studios was working on a Halo MMO codenamed Titan.”

這是最直接消息源之一,《光暈》的MMOFPS遊戲在Ensemble內部被稱之為“Titan”,這很讓人懷疑這個Titan跟暴雪的Titan是不是一個titan?而Ensemble項目負責人一直把這個項目拿來跟暴雪的WOW做比較,希望《光暈》MMOFPS能夠與WOW對抗),可惜Ensemble被解散了。

在2008年Ensemble宣布將解散之後,一部分Ensemble的員工加入了暴雪,包括上文接受海外媒體採訪的那人–Monk也加入了暴雪,那麽這群開發FPS遊戲的人去暴雪做啥呢?

各位注意時間2008到2011年,這期間其實有好幾年了,那麽Ensemble前團隊成員白折騰的MMOFPS項目做還是沒做?也許他們在暴雪就開了新的MMOFPS吧,那就是Titan?因此大家猜測,暴雪的Titan正是《光暈》MMOFPS的概念之上來做的MMOFPS網遊,Halo的設定跟暴雪的Titan的設定估計會有一些相似性。

而最後,還需要說明的是,當年開發Halo的正主Bungie,新遊戲已經交給動視發行,雙方簽了一個長達10年的協議,動視已經算Bungie的母公司。明白了麽?無論前後,Bungie和Ensemble相當一部分開發Halo的人在動視暴雪的控制之下。

而暴雪去年曾公開表示:願意和Bungie開發商合作,支持網絡遊戲的發展。《魔獸世界》製作人Rob Pardo稱將有多種可能性,而且這絕對是很有意義的合作項目。那麽合作什麽項目呢?

這裡,Bungie、暴雪、Ensemble、動視在人員和業務上有著相當多的交集。而導致的是Halo與暴雪的Titan或許有相似性。

因此,今天媒體報導的Titan是一款MMOFPS網遊,就是如此來的。

值得補充一句的是,據先前暴雪高管的說法,Titan開發團隊很多人來自魔獸世界項目,那麽到底開發團隊的組成結構如何,以上都是猜測。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團