遊戲資訊
世紀帝國4 Age of Empires IV
  • 發售: 2021-10-28
  • 發行: Microsoft
  • 開發: Relic Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
最受歡迎的即時戰略遊戲之一將隨《世紀帝國 IV》榮耀回歸,讓您置身於塑造現代世界的史詩般歷史戰役的中心。本作同時採用常見及創新手法,讓您能在以令人驚豔 4K 視覺保真度呈現的浩大場景中拓展帝國版圖,並成功帶領進化版即時戰略遊戲邁向新世代。

《世紀帝國4》圖文百科教程 全文明建築兵種科技詳解

《世紀帝國4》圖文百科教程,全文明建築兵種科技詳解(含“上手指南”“建築詳解”“部門詳解”"科技詳解“)。《世紀帝國4》是一款策略戰鬥RTS遊戲,是經典系列《世紀帝國》的最新作,擁有精細完美的畫面,豐富完善的音樂以及經營、策略、戰鬥、操控、戰役等元素。本作回歸了帝國2的經濟策略體系,在快節奏中迎來新的帝國征程。本作仍以中世紀為時代背景,遊戲目標就是帶領文明經歷數百年的歷史,進入輝煌的時代。可操作文明包括英國、中國、蒙古與德裡蘇丹人,法國、俄羅斯、神聖羅馬帝國與阿巴斯王國。

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英文名稱: Age of Empires IV

類型: 策略

開發商: Relic Entertainment, World's Edge

發行商: Xbox Game Studios

系列: Age of Empires

發行日期: 2021 年 10 月 28 日

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最低配置

需要 64 位處理器和作業系統

作業系統: Windows 10 64bit | Windows 11 64bit

處理器: Intel Core i5-6300U或AMD Ryzen 5 2400G | CPU需支持AVX指令集(一般問題都不大)

記憶體: 8 GB記憶體

顯卡: Intel HD 520或AMD Radeon RX Vega 11

DirectX 版本: 12

存儲空間: 需要 50 GB 可用空間

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需要 64 位處理器和作業系統

作業系統: Windows 10 64bit | Windows 11 64bit

處理器: 3.6 GHz 6-core (Intel i5)或AMD Ryzen 5 1600 | CPU需支持AVX指令集

記憶體: 16 GB記憶體

顯卡: Nvidia GeForce 970 GPU或AMD Radeon RX 570 GPU(推薦4GB顯存)

DirectX 版本: 12

存儲空間: 需要 50 GB 可用空間

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本作中文化程度很高,語音很有特色,字幕非必須。

這點確實要好評一下。

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按鍵/操作

滑鼠操作如圖——

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遊戲內置大量快捷鍵,建議對照內置快捷鍵表記憶,尤其是建築、兵種所用快捷鍵。

由於新老玩家對鍵位的習慣和熟悉程度大相徑庭,筆者就不推薦鍵位設置了。

可以在遊戲裡自由映射按鍵,方便操作。

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一、上手指南

1、時代

(注:攻略會隨時補充,有些內容並未完善)

本作在大方針上回歸最經典的世紀帝國2設定,熟悉帝國2的玩家一定很容易上手。

進入遊戲就會有一個新手指引,建議沒接觸過帝國系列(尤其是2)的玩家先從新手指引開始(設計的非常好)。

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帝國4的時代為經典的4段式——

黑暗時代:初始時代

封建時代

城堡時代

帝王時代

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玩家從黑暗時代(默認,也可以在建立遊戲時進行調整)開始遊戲,並一步步采集、建造,升級到世紀帝國。

每個時代都擁有新的建築、部門和科技。

(當然,實力壓製下的快攻戰有可能在封建時代就能決出勝負。)

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2、資源

左下紅框就是本作的4種資源,你可以清晰的看到有多少村民正在采集該資源,滑鼠懸停還可以看到資源的每分鐘采集速度。

資源是你帝國發展的基礎,一切建造和升級都是建立在資源采集的基礎上。

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①食物

最基礎的資源,幾乎所有部門都需要食物(極少數部門不需要)才能生產。

主要通過采集、狩獵、種植和捕魚四個途徑獲得食物,也可以通過市場交易獲得食物,特殊建築也可能產生食物(例如將聖物放入寶頂)。

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遊戲初期,通常你至少需要6到8個村民進行食物的采集(視難度和戰鬥策略而定)。

過少會嚴重影響食物采集,從而影響發展效率。

過多則浪費資源,讓資源無法快速累積到提升時代所需的要求,導致發展變慢。

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在食物來源旁修建磨坊可以減少村民攜帶食物走動的時間,村民會將食物直接放入磨坊而不是回到城鎮中心。

這樣會大大加快采集效率。

同時,磨坊裡還有很多升級科技,可以加快采集、漁獵的效率。

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注意磨坊有一個高亮的影響範圍。

這個範圍內的采集作業有15%效率提升。

因此,農田最好修建在這個範圍內。

(你也可以圍繞城鎮中心修建農田,這樣雖然采集效率低一些,但是在初期更容易防守。)

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除了初期的果樹外,建造農田以及在水域建造漁船也是獲得食物的方法。

通常農田建造在磨坊邊,一個農田需要一個村民進行耕種。

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溫帶等地圖,通過早期探索就能找到大量綿羊。

控制綿羊回到城鎮可以提供充足的食物來源,發展更容易。

因此也更需要熟練的探索和多線操作。

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②木材

木材是大量遠程部門及主要建築所需要的資源。

木材由分布在地圖中的樹木提供。

注意樹林砍伐後會消失,因此會改變地形通道,造成防禦漏洞。

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同樣,在森林附近建造伐木場可以加快采集效率。

伐木場也有采集科技可以升級。

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開局通常也需要5到7個村民進行木材采集。

如果你想要更多的遠程部隊,通常需要更高的木材儲備。

木材不足會影響建築建造和部門生產。

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3、人口

左下紅框有人口/人口上限提示。

旁邊的睡覺符號小人兒代表沒有在進行工作的經濟人口(主要是村民,也包括朝廷命官等經濟人口)。

點擊睡覺小人兒的圖標就能直接框選沒有安排工作的經濟人口,方便操控。

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所有的部門都會佔用人口空間,人口達到上限就無法繼續生產(已有的生產會暫停,直到提升人口上限)。

通過修建房屋(最基礎的提升人口空間辦法),城鎮中心或是一些文明的特殊建築如中國的都可以提升人口上限。

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隨時注意你的人口,在快要達到上限前就要擴容,否則會影響生產發展。

初期一般城鎮中心會有10人口上限,也就意味著你的第7、8位左右的村民就要開始負責建造房屋,提升上限。

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所有建築均可點擊後右鍵選擇部門集合點。

你可以直接點擊需要采集的資源或是需要修建的建築,然後選擇建造村民。

這樣建好的村民會自動前往指定地點開始工作,免得你反覆操作(記得有其他規劃時重新指定集合點)。

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實際上房屋最好在對地圖有一定探索的基礎上修建。

這些房屋可以用來堵住一些重要路口,或者充當眼線,監視敵人的動向。

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4、探索

帝國4和帝國2一樣,很多時候需要多線操作。

初始的偵察兵就是負責地圖探索的主力。

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你需要快速給偵察兵指定目標位置,讓其”開圖“。

也要同時進行生產活動。

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偵察的目的有多個——

①快速找到敵人位置,監控其發展和動向,在畢竟之路設置眼哨。

②找到黃金、石材等資源,本作資源爭奪更加激烈,越早定位資源能夠越早布局。資源采集要由遠及近,中後期才有保障。

③定位聖地、聖物,盡早爭奪,建立優勢。

④找到羊群,早期過渡更從容,建立資源優勢。

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