策略大作《魔幻紀元3》節奏快 極像全軍破敵
《魔幻紀元》一直在為建造奇幻世界而堅持不懈,在1999-2003年之間供發售了3部奇幻戰略遊戲,雖然遊戲素質不錯,但並不出色。十年之後,《魔幻紀元3》又卷土重來,新作看起來好像完全承接了前作們的各種特點,將策略和戰略結合起來一起呈現給大家。
對於那些喜歡《魔幻紀元》的玩家們來說,儘管已經過去了10年,依然會在新作裡找到那些熟悉的東西。遊戲的故事是狂暴的人類想要滅絕精靈和其它種族,很像托爾金的名著《Silmarillion》。更棒的是,一些前作裡美妙的音樂也被混合使用到新作之中。《魔幻紀元3》的玩法和前作十分相似,想要開啟一段奇幻的文明,你要從一個單獨的小城市開始,不斷探索地圖,搜尋新的能量/技術,建造部門,最後接管整個世界。和傳統的奇幻戰略遊戲最大的不同是就是策略戰鬥。在遊戲中精靈弓箭手可以支援矮人長槍兵,同時英雄和魔法師釋放魔法。這種混雜搭配是個不錯的想法,但對平衡性要求很高。
新作的幾個設定有些讓人困擾。首先,遊戲節奏過快,太要命了,尤其是在回合戰鬥中。即使在默認的速度下,動作還是太快,更別說還能加速了。另外,關卡的設定從第一輪開始就能發生戰鬥,很容易然人措手不及。
《魔幻紀元3》也有許多聰明的設定,比如大部分部門都可以犧牲移動距離換取更多的攻擊次數,這樣戰術會更加豐富。遊戲裡的部門都比較脆,而且攻擊力很高,如果有玩家喜歡無損戰鬥,那會非常痛苦。
最後是關於《魔幻紀元3》的地圖,地圖裡到處都是橋梁,高山,這完全限制了戰略性的原則。而且遊戲很強調進攻性,想要像《文明》那樣和平勝利是不可能的,只有戰勝對手才能獲勝。
總的來說《魔幻紀元3》是一款十分出色的策略遊戲,遊戲更加注重戰鬥,而且節奏很快,更讓人覺得像是《全軍破敵》系列,而不是奇幻文明類遊戲。如果能夠改善遊戲的戰略性和節奏速度,會更加出色。
《魔幻紀元3》將於2014年3月末登陸PC平台。