魔幻紀元3 1.09更新檔的更新內容 1.09更新了什麽內容
魔幻紀元3 1.09更新檔的更新內容 魔幻紀元3 1.09更新了什麽內容
谷歌版:
改變日誌:
兼容性
• WQHD / QHD (最高為2560 x二千五百六十分之一千四百四十零* 1600 )分辨率顯示支持(黑與白盒和模糊的文字應該會消失) 。修複已核實工作,直至並包括2560x1660的分辨率。
•修正了一個問題,使用了Intel HD Graphics人 - 專門為HD4000和表面2 Pro的 - 在某些驅動程式版本,打開界面螢幕時導致崩潰的組合 - 例如開始遊戲,打開選項目錄,技能書等
性能
•當被選定的軍隊固定丟幀。
•固定減少在長時間遊戲產生的,尤其是在較長的戰鬥幀速率。
•修正了記憶體泄漏,當Windows被鎖定。
•優化功能影響的地圖與水,現在應該顯示出增加幀率。
改進的AI
•修正了某些情況下,戰術的AI會從城市和堡壘的牆後面太早出來。
•停止人工智能垃圾郵件脫節,所以玩家現在可以更方便地使用全球的法寶。
•修正了一個戰術的AI會施放一個法術復活在一個無效的目標。
•製造'鄉紳' AI更容易被擊敗。
•玩家的AI設定被改變,以補償這種變化,不斷挑戰同級別的普通難度。
•在戰役地圖使用'重新啟動'選項現在返回玩家介紹,讓地圖的難度要改變。
方案與活動
•活動:英雄被精神控制不再導致你瞬間失去了戰役地圖,如果你通過戰鬥結束營救他們。
•運動:這是由“回潮”效應保護的英雄 - 如該theocrat的“重生”法術 - 現在可以死在戰術作戰,而不會導致你失去的戰役地圖,只要你贏了,他們死英寸的戰鬥
• Blightmouth火山口:休息在不可逾越的高山的差距。
• Blightmouth火山口:刪除了疫病兩個多餘的心。
• Blightmouth火山口:固定的獨立軍隊的行為。
•精靈複興:玩家6現在開始更多的金礦,使得起始位置更加均衡。
•第四屆精靈閣地圖:無黨派人士不再與起始任務之一干涉。
•第四英聯邦圖:修正了一個消息,錯過了在特定情況下的圖示。
•第5英聯邦圖: A'敗領袖的任務不再顯示,長官者的地位。
•第5英聯邦圖:修正了一個故事,消息,有文字重疊的線條。
•第六屆精靈法院及聯邦地圖:從什麽時候你得勝死亡已阻止的故事人物。
•第六屆精靈法院和聯邦地圖:新增了一些建築更新到起始城市給玩家一個更好的起點形勢和更多的選擇。
其他修補程式:
•固定設定 - 例如圖形設定 - 不被使用“客人的個人資料時,保存。
•用兩個字元的用戶名登錄時修正了一個問題。
•固定的堆疊確認移動按鈕被禁用在某些情況下,當一個堆棧是自動移動。
•修正了造成玩家一個罕見的崩潰在其領域夷平與心髒疫病,熱帶等城市
•修正了一個背刺獎金沒有被正確應用的問題。這導致情況下,一個部門可以背刺目標沒有側翼它。
•修正了觸發崩潰通過點擊“你失去了你的寶座城市! ”事件。
•修正了通過選擇觸發崩潰'蛋孵出了'載入遊戲存檔之後。
•修正了“從事件列表中刪除,陸軍的快捷鍵功能,使軍隊從列表中正確刪除。
•修正了一個問題,即“保護你的長官和寶座城市的任務未能完成的勝利。
•現在的遊戲忽略控制器的輸入,以防止相機漂移時插入控制器英寸
• “生命之春”現在探索的時候獎勵部門。
•創建一個新的自定義的長官者,現場設定一個名字,現在空的預設值。
平衡:
• “重擊的靖國神社'不再'虔誠' , nerfing厄運堆棧,依賴於堆疊'虔誠'花紅'懲戒祈禱螺栓”,“重擊的神殿” 。
• “影子死纏爛打”現在確實冷害。這解決了一個問題,盜賊有選擇有限,對疫病免疫部隊。
•提高技能的研究成本通過技能樹放慢進程。
•種族層3單元的建設成本增加至300金, 100點法力值。
•降低了生產基地的城市。
•修正了“圖書館”和“天文台”產生太多的知識。
產品特點:
•在城市的兩邊添加按鈕,通過由玩家所擁有的城市命名的周期。
•我們增加了一個快速保存選項,默認情況下,在CTRL + S的約束。
•當攻擊城牆添加額外的文本預覽彈出。玩家現在可以看到的命中點的牆上有剩餘的,因為他們計劃他們的攻擊。
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