遊戲資訊
刺客教條:大革命 Assassin's Creed: Unity
  • 發售: 2014-11-11 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:大革命(Assassin's Creed: Unity)》是一款由Ubisoft 製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲的故事發生在法國的城市巴黎,它正處於歷史上最黑暗的時刻,也就是法國大革命時期。 這一次,你將可以用你自己的英雄來遊玩。通過自定義裝備,你可以徹底掌控Arno的外觀和操作性能。除了史詩般的單人遊戲體驗外,《刺客教條:大革命》還將帶來夢幻般的多人遊戲模式,在一些特別的任務中,你將可以通過在線合作,和最多三個朋友一起遊玩。 在整個遊戲中,通過引人入勝的故事線,以及讓人激動得喘不過氣來的遊戲場景,你將會在這個今日的燈城花都中,參加到法國歷史上最關鍵的時刻中去。

《刺客教條:大革命》幀數驟降並非因為人群龐大

目前育碧正在集中力量解決《刺客教條》的幀數問題,他們在最新的開發部落格中透露,目前的問題似乎並不是因為遊戲中的人群NPC數量太多。

“我們在過去的幾周裡收到了大量關於《刺客教條:大革命》表現的反饋,我們對此非常重視。我們知道這對玩家們影響很大,我們和玩家一樣希望盡快解決問題。”

“我們已經結束了新一輪的測試,並發現人群的數量與幀數之間並沒有關聯,減少人群數量並不會提升幀數。所以我們不會調整人群。在這方面我們已經花費很多時間才獲得進展,但我們已經發現了一些非常可靠的資訊。”

“我們可以告訴大家的是,我們探測到了在預發售版和正式發售版之間的環境上的不一致。雖然我們曾經測試過,但現在看來指令隊列總是超載,因此影響到遊戲表現。”

他們表示,目前他們正在嘗試許多種解決方案,將在下周的時候發布更新檔。此外,育碧還列出了三條導致幀數驟降的主要原因,也是他們將改善的主要方面:

1.線性優化導航方面的技術:我們已經修正了一部分建築的屋裡邊緣,讓我們的探測系統可以在跑酷過程中執行得更流暢。我們已經修正了許多阻礙流暢移動的物體。

2.改善任務隊列:我們已經優化了處理器核心的運算任務的優先度和平行度,能在特定的邊緣情況下改善幀數。

3.微調鳥瞰點的表現:我們已經優化了每個鳥瞰點,在鏡頭拉遠的時候改善幀數。

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