遊戲資訊
刺客教條:大革命 Assassin's Creed: Unity
  • 發售: 2014-11-11 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:大革命(Assassin's Creed: Unity)》是一款由Ubisoft 製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲的故事發生在法國的城市巴黎,它正處於歷史上最黑暗的時刻,也就是法國大革命時期。 這一次,你將可以用你自己的英雄來遊玩。通過自定義裝備,你可以徹底掌控Arno的外觀和操作性能。除了史詩般的單人遊戲體驗外,《刺客教條:大革命》還將帶來夢幻般的多人遊戲模式,在一些特別的任務中,你將可以通過在線合作,和最多三個朋友一起遊玩。 在整個遊戲中,通過引人入勝的故事線,以及讓人激動得喘不過氣來的遊戲場景,你將會在這個今日的燈城花都中,參加到法國歷史上最關鍵的時刻中去。

資深遊戲媒體人自刪《刺客教條:大革命》9分好評

刺客教條:大革命

PSXextreme網站的主編Ben Dutka由於多種原因刪除了自己對《刺客教條:大革命》(Assassin’s Creed Unity)的遊戲評測。在正式刪除他自己的9分好評之前,他發表了一篇專題文章:

我已經已經從事遊戲評測長達15年。從來都沒有覺得自己有必要刪除過哪篇評測文章。雖然我以前也犯過錯誤,但都不至於完全刪除。雖然對某款遊戲進行評測之前可能沒有完整地玩過,但我敢說沒有哪個人在每一篇遊戲評測前都完整地玩過每一款遊戲。有的時候是因為遊戲的開放性和廣闊程度,有的時候則是因為發行方不配合或者是時間緊缺。

必須聲明的是,本文並非是在詆毀育碧。事實上我是育碧的忠實支持者,也是《刺客教條》的粉絲,所以本文絕不是公報私仇。現在請允許我說明白:我對之前的評測中的論點論據堅持不變,不過我必須刪除那篇評測和評分。這顯然是不對的,但只能用這篇專題文章來彌補了。

大家可以說我這種做法不夠專業,也可以說我對遊戲的了解不夠充分,不配寫評測,不過我個人覺得,我不需要玩夠50小時才開始提出自己的質疑。尤其是當你為一家網站工作的時候,如果不能以最快速度發布評測,就會喪失競爭力。廢話說的有點多,總之重要的是《刺客教條:大革命》絕不值9分。

刺客教條:大革命

我們應該鼓勵遊戲行業中的創新和野心,這是推動產業發展的動力。而在《刺客教條:大革命》中,我可以看到創新和野心。隻不過玩過一短時間以後我不得不接受殘酷的現實,主角Arno從頭到尾都毫無個性,尤其到後面的合作模式和搶劫任務中。至於玩家們詬病最多的技術問題,我倒是不太在乎,我在給分的時候參考了技術因素,但並沒有以它作為主要考量。

即使沒有技術問題,你也會發現,越玩到最後,你越覺得自己是在被遊戲操縱。你會發現如果單純玩單人劇情,你是無法解鎖全技能的,你必須進行合作任務,雖然你也能自己完成合作任務,但那樣你要一個人完成數個人的工作,非常難,而且耗時。如果你想打開更多寶箱,你還必須注冊Uplay账號,下載伴侶App,甚至用Helix點數購買物品顯示地圖上所有隱藏寶藏。Helix沒有正確的賺取方式,這個時候內購出現了。在以前的《刺客教條》中,解鎖鳥瞰點就能解鎖地圖上的寶藏位置,而在《刺客教條:大革命》中,這個功能卻變成了圈錢法寶。

我不知道育碧為什麽如此想讓玩家進行在線遊戲,不過玩家還是有可能全程單人打通關的。但這不是一款沙盒遊戲的正確遊玩方式,沒人會急匆匆地做完主線啥也不乾,而似乎在《刺客教條:大革命》中,一切業餘活動都是連著一根線的。

我最近幾周一直都在回顧這款遊戲,一直都在努力說服自己,最初給出的9分是說得通的。但如果我現在坐下來重寫評測,在發現了這麽多缺點以後,我還會給出9分的高分嗎?很遺憾,答案是不會。因此我決定刪除評測,收回評分。

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