遊戲資訊
刺客教條:大革命 Assassin's Creed: Unity
  • 發售: 2014-11-11 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:大革命(Assassin's Creed: Unity)》是一款由Ubisoft 製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲的故事發生在法國的城市巴黎,它正處於歷史上最黑暗的時刻,也就是法國大革命時期。 這一次,你將可以用你自己的英雄來遊玩。通過自定義裝備,你可以徹底掌控Arno的外觀和操作性能。除了史詩般的單人遊戲體驗外,《刺客教條:大革命》還將帶來夢幻般的多人遊戲模式,在一些特別的任務中,你將可以通過在線合作,和最多三個朋友一起遊玩。 在整個遊戲中,通過引人入勝的故事線,以及讓人激動得喘不過氣來的遊戲場景,你將會在這個今日的燈城花都中,參加到法國歷史上最關鍵的時刻中去。

《刺客教條:大革命》畫面效果大提升 攀上新高峰

《刺客教條:大革命》在技術層面有許多地方需要完善提高。這是《刺客教條》系列第一次出現在新主機上,因此開發團隊在全力利用盡可能多的資源。

說起“開發”,育碧公司的角色和FX產品經理Jeffrey Spicer這樣說,在效果和環境氣氛方麵團隊有能力攀登新的高峰。

“遊戲發生在18世紀90年代,那是一個“肮髒的”的時代,而我們有能力描述這個城市內的景象。“他接著說,“在效果方面,因為有回憶系統可以讓主機性能具有可控性,所以我們可以做出更加出色的效果。

NPC們的個人細節也是一個主要提升方面。在遊戲裡將有最為擁擠的人群,同時也擁有最多不同的角色,據Spicer所講:“我們在臉部掃描、皮膚陰影、皮膚著色、眼睛溫潤方面都有很大的突破,而所有這些改變合在一起,就能做出更多真實可信的角色,這些角色幫助我們融入進故事主線,讓這些角色看起來更像是真實的人們,而擁有真正故事的角色可以幫助你融入遊戲世界。

因此,角色模型已經有了很多的細節,角色設計師現在要做的是要像“時尚設計師”那樣工作。

“這些模型並不是對一個3D模型的簡單構造,他們其實在塑造真實的樣式,就像一件T恤是如何由前面和後面兩部分組成,然後將他們每個部分縫合在一起就組成了新的角色。

每一個連接處和皺紋都有一個不同的權重,我們可以做很多稱為“軟布”的東西,我們通過做使得布料有真實的物理特性,這樣才能讓它看起來是活著的,是正在呼吸的,並和這個遊戲世界時時互動。”

這個採訪也涉及了更多的研發流水線的細節問題,諸如不同社會角色的NPC如何分布於巴黎城的不同部分和其他更多的資訊。

《刺客教條:大革命》將於11月11日登陸PS4,Xbox One和PC平台。

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