遊戲資訊
刺客教條:大革命 Assassin's Creed: Unity
  • 發售: 2014-11-11 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:大革命(Assassin's Creed: Unity)》是一款由Ubisoft 製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲的故事發生在法國的城市巴黎,它正處於歷史上最黑暗的時刻,也就是法國大革命時期。 這一次,你將可以用你自己的英雄來遊玩。通過自定義裝備,你可以徹底掌控Arno的外觀和操作性能。除了史詩般的單人遊戲體驗外,《刺客教條:大革命》還將帶來夢幻般的多人遊戲模式,在一些特別的任務中,你將可以通過在線合作,和最多三個朋友一起遊玩。 在整個遊戲中,通過引人入勝的故事線,以及讓人激動得喘不過氣來的遊戲場景,你將會在這個今日的燈城花都中,參加到法國歷史上最關鍵的時刻中去。

優化問題?《刺客教條:大革命》PS4幀數不及XB1

《刺客教條:大革命》已經在昨天正式和大家見面了,但與育碧所期待的不同,無論是玩家還是媒體對於這款作品都沒有給出積極的評價。各種BUG不斷,潛行設定差,甚至連育碧在之前賣力宣傳的畫面都因為幀數問題而讓無數玩家感到頭疼。不過,今天要和大家談起的則是一件頗為詭異的事情,《刺客教條:大革命》在Xbox One上的表現竟然比PS4平台還要好。

PS4在GPU上的強勢從來不是什麽新聞,Xbox One遊戲在畫面表現上不及PS4似乎成了一件理所應當的事情。前段時間育碧宣布《刺客教條:大革命》將以900P+30幀的畫面運行時還引得了不少PS4玩家的抗議,稱育碧根本就沒有好好利用PS4的強大機能。但根據Digital Foundry的遊戲對比,雖然這款遊戲在兩平台上都存在掉幀問題,尤其是當NPC數量多的時候及在房頂跑酷的時候,但Xbox One上的幀數基本能穩定領先PS4版本約4幀。

為什麽會這樣呢?目前我們也只能提出兩種猜想。考慮到育碧之前就宣布稱《刺客教條:大革命》在畫面表現上不僅僅是要看GPU的能力,同樣考驗CPU性能,而Xbox One在CPU上是要稍稍強於PS4的,這或許就是Xbox One能在幀數表現上強於PS4的原因。當然了,最可能的原因就是因為育碧沒在PS4版本《刺客教條:大革命》的優化上下功夫。微軟與育碧的合作並非什麽秘密,若是他們想為Xbox One版多花點時間倒也不是什麽不可能的事情。

但無論如何,掉幀問題也並非PS4版《刺客教條:大革命》自己的毛病,Xbox One玩家也在吐槽該作的畫面表現。想必現在育碧上下都在為畫面更新補丁而忙碌,我們也只能希望他們能加快速度了。

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