育碧:《刺客教條:大革命》的痛苦經歷有助未來
育碧的總裁Yves Guillemot說每製作一個全新的引擎都是非常痛苦的,但今年的遊戲會吸取去年《刺客教條:大革命》的教訓。
“每次有新的平台發布,我們都想製作一個引擎來充分利用平台的機能。”育碧高管對投資人說,“《刺客教條:大革命》的問題不會再重演,下次我們會充分利用引擎的機能的。”
“每次這麽做,對團隊的所有人來說都是一種折磨……所有東西都要重新校正。至於這款遊戲,發布的時候有很多東西還不夠完美。但引擎已經製作出來了,這會幫助這一系列遊戲重歸榮耀。”
育碧去年一直都在對眾多讓玩家無法接受的問題致歉。甚至撤回了遊戲的季票並給玩家提供免費的DLC。
“明年我們打算利用《刺客教條:大革命》的引擎發布一款新的《刺客教條》遊戲。”Guillemot補充說道,“我們已經從這次事件當中吸取了教訓,玩家的反饋會讓我們做出更好的刺客教條遊戲。”
今年的《刺客教條:勝利》發生在19世紀的倫敦,打算發布於PC、PS4和Xbox One平台。同時今年也將發售PS3和Xbox 360平台的《刺客教條》遊戲。