《刺客教條:大革命》新情報 跳票自然為精心打造
隨著最近並不完全出乎意料的《刺客教條:大革命》(Assassin’s Creed Unity)跳票,遊戲也在PAX Prime展會上公布了一些全新細節。遊戲的創意總監Alex Amancio對我們介紹了一些新情報。
讓人慶幸的是,《刺客教條:大革命》的現代部分完全有別於之前的戴斯蒙德·邁爾斯的故事。如果玩家還記得之前的故事是怎麽展開的,大體上就會明白了。因為確實是有點亂。
另外,我們的尖兜帽英雄Arno跟戴斯蒙德·邁爾斯沒有半毛錢的關係,他來自另一個族系。不過,跟戴斯蒙德、艾吉奧偶爾說兩句意大利語相似,Arno也會時不時地冒出兩句法語。
遊戲引擎的大部分是專為《刺客教條:大革命》而重新開發的,從而獲得了同屏顯示大量人數與動態變換人群習慣的性能,這也並不是特別地難以置信。談及開發目標方面,近期的跳票是為了更進一步地打造一些微妙之處,Alex說得好,“優秀作品和偉大作品之間的差別其實非常細微”。這些小地方湊到一起之後就會導致開發過程延長。
隨著遊戲過程的推進,玩家可以看到Arno有四個專精領域可供選擇。不要著急,當Arno達到大師級刺客水準的時候可以購買所有技能,不過隨著武器不同遊戲的路數也會完全不同。這意味著玩家需要自行收集多款道具,並將其帶回大本營中分門別類地放好。
毋庸置疑,《刺客教條:大革命》遊戲發售日的推遲自然而然會伴隨著一些遊戲內容上的改進。現在玩家所要做的就是慢慢等待遊戲還會放出什麽新鮮熱辣的情報。請進一步關注3DM。