分辨率是噱頭!《刺客教條:大革命》官方解釋公布
育碧官方日前解釋了有關《刺客教條:大革命》分辨率設定的問題,這也是世界所有刺客教條粉絲所關注的問題。現在就讓我們看看育碧官方是如何回應的。
“首先我們很清楚:育碧不會太過於束縛自己的遊戲。我們不會限制一款遊戲的分辨率。我們絕不會故意閹割我們開發或者製作的內容。”
“不過這些還是發生在《刺客教條:大革命》身上了。媒體近日都在報導這款遊戲,也不是一天兩天了。我們說實話這是為了炒作,故意採用了高級製作人Vincent Pontbriand所建議的噱頭,降低PS4版的分辨率。”
“Pontbriand以《刺客教條:大革命》背後來自全球各地的開發團隊為傲,他們做出了巨大的努力。這是刺客教條系列首部次世代作品,遊戲完全重新打造,為大家提供了一個徹底全新的體驗。這意味著我們需要重新考慮遊戲的核心玩法 - 航海、潛行、戰鬥 - 建立一個系統化的世界,和之前的完全不同。遊戲將給玩家史無前例的自由度。一個完全定製化的Arno將無縫加入遊戲中。玩家可以在各種建築中進出無需讀取和加載。那也意味著遊戲將提供大量的人群,成千上萬的人,AI都非常逼真和玩家以及其他玩家互動."