《刺客教條:大革命》太震撼了 真實還原巴黎區域
根據《刺客教條:大革命》的主製作人Alex Amancio的介紹,該遊戲中每個區域內的任務均分為不同的難度等級,難度大小根據城市的布局及通道和捷徑的數量而區分。
“巴黎十分不同。不光看上去的感覺不同,並且建築風格、音樂等元素也都不同。另外,巴黎城區有著形形色色的人群,並且所做的人物的難度和面對的挑戰也有所不同。城市的布局、我們建造每個區域的方式、每個區域中通道和捷徑的數量,這些都給予每一個任務獨一無二的感覺。每個區域內的任務均有不同的難度等級。而支線任務間也都互相有聯繫,並且玩法和風格也各有不同。”
“事實上,這感覺就像六個不同的小城市組合起來形成了一個大型城市。在城市中,我們將18世紀的建築風格進行了真實還原。或許玩家一眼就能識別出這些建築的時代風格,但這沒關係,我們就希望這座城市具有較高的可識別性。”
《刺客教條:大革命》將於11月11日在PS4、Xbox One和PC三大平台發售。