畫面對比:《刺客教條:梟雄》vs《AC:大革命》
《刺客教條:梟雄》明天就要正式發售了,作為一個後來者難免不被人拿前作進行對比。現在國外網友發布了一個《刺客教條:梟雄》和《刺客教條:大革命》的畫面對比影片。
版本都是PS4版,高清1080P:
當然,《刺客教條:梟雄》和《刺客教條:大革命》進行畫面對比有些不公平:畢竟後者是一個非常吃顯存的高分辨率貼圖遊戲,而前者則是育碧在吸取《大革命》教訓之後為了保持流暢幀數而故意“縮水”的畫面。
不過既然來了,我們就索性看看《刺客教條:梟雄》對比前作,有哪些畫面上的倒退吧。
首先是《刺客教條:梟雄》的缺少雲陰影。這個效果本作是完全沒有加進來。
其次是《刺客教條:梟雄》遊戲中NPC人物數量更少,倫敦城市的人口密度相比《刺客教條:大革命》中的巴黎大大降低了不少。這也是為什麽《刺客教條:梟雄》比《大革命》更流暢。
最後是NPC細節沒有《大革命》的豐富。另外《梟雄》裡可行走的內部地區也比《大革命》少太多,大街上都是窗門緊閉,想進都進不來。。。
最後要說的是,主機版遊戲自古幀數和畫面二者不可兼得,顯然育碧這次學乖了,吸取了《大革命》的教訓,這次的《刺客教條:梟雄》捨棄了畫面,保留了遊戲流暢度。
畫面對比: