《刺客教條:梟雄》:最大的開發投資是在城市本身
《刺客教條:大BUG》摧枯拉朽般地摧毀了刺客教條僅剩的美譽,很顯然,育碧正在從前作吸取教訓,為了確保《刺客教條:梟雄》在發售的時候是成功的。其中做出的最大努力之一就是讓遊戲的背景,倫敦一個有著盡可能真實的呼吸感。
創意總監 Marc-Alexis Côté 說:“我們最大的投資,毫無疑問,是在城市本身。打造一個活生生和呼吸的城市。這是系列歷史上首次讓一個城市充滿了動感。”倫敦被劃分成若乾個不同的區,而育碧開發小組認為,使倫敦盡可能真實的關鍵是讓這些分區有明顯不同。開發團隊想讓玩家真實感覺到,是從一個地方到了另一個地方了,而不只是重複重複再重複。玩家在遊戲中,能感受出威斯敏斯特的富有,和白教堂的貧弱。
載具和城市,育碧相信這是改變遊戲風貌的決定因素。《刺客教條:梟雄》將在10月23日起,登陸Xbox One,PS4和PC。