demo最高!育碧瘋狂打造《刺客教條:梟雄》演示
目前距離E3正式開展僅有幾天時間,據消息指出,育碧公司正在盡一切可能,讓《刺客教條:梟雄》在E3上的演示能有極致遊戲體驗——而不像今年秋天將登陸Xbox One和PS4的正式版一樣,支離破碎bug漫天。
“現在,我們並不擔心10月份的時候,我們會上架什麽樣的遊戲,”刺客教條系列的程式員之一:羅伯特海登說到,“現在什麽都是E3為重,要確保我們有個不錯的demo,非常抓人眼球的預告片,目標就是拿下我們夢寐以求的E3大獎。花費時間和精力,來製作的高品質遊戲會帶來更大的銷售額嗎?沒人知道;但你知道什麽會帶來更大的銷售額嗎?“Kotaku和IGN評出來的‘E3最佳’。”
前路不易。根據海登的描述,這段大約13分鐘的demo演示目前面臨著一系列遊戲崩潰問題。
“我們還有很多工作要做,但又沒有太多的時間去完成,”海登解釋說。“demo中仍然面臨的一些問題包括:建築會在你去爬的時候消失、大量的幀率問題、不同步的音效,以及刺客教條遊戲裡的人物消失不見——應該是跑到別的更好的遊戲裡去了吧。有的人物藏在《玩具士兵:戰爭箱子》裡去了,一些裝作是《舞力全開2016》的舞蹈演員;但更多的應該是跑到《神鬼冒險2》的拷貝裡去了。我們費了半天勁也勸不回來,最後只能說:‘醒醒吧老夥計,這個遊戲永遠也做不出來了’。”
育碧的新聞發布會定於星期一,打磨demo的時間已經所剩無幾。這是育碧拿到諸如“《刺客教條》回來了”或“育碧已經知錯就改”這樣的新聞標題的最後機會。海登說,育碧的每個人都希望在demo上能有更多斡旋的機會和選擇,也希望demo能成為遊戲成品的好廣告,拿到一堆積極評價。
“我們會努力達到這個目標的。現在大約有600名員工在晝夜不停地琢磨怎麽讓demo騙過大多數人的眼球,讓他們相信這一次《刺客教條》會有所不同。但是我們不能到此為止。我們要確保沒有任何錯誤,也願意獻祭任何事物以獲得神助。山羊、豬、貓、狗、鳥、龜、會計部的漢克、漢克的悲傷的老婆、漢克的兩個娃……我們的血祭壇自從兩年前的大規模資料外泄以來,就沒見過這麽多祭品。”