殘破不堪飽受惡評 《異形:殖民軍》為何渣碎滿地
《異形:殖民軍》毋庸置疑是一爛作。評論員和玩家都對這款遊戲大吐特吐。最終成品跟去年Gearbox發布的試玩版完全不是一個遊戲。
到底發生了什麽事,我們不得而知。只是聽聞這個遊戲的開發過程長跑了紛紛擾擾的6年;而遊戲成品也集中體現了其混亂的過程。
有知情人士透露,Gearbox把《異形:殖民軍》代號為“山核桃”,大部分工作外包給TimeGate工作室。此工作室最近因《第八區》系列而聞名。
早前Reddit網就已報導宣稱有人給Gearbox做槍手,和現在的情況相吻合。此網表示TimeGate開發單人劇情模式的能力十分糟糕。去年9月《邊緣禁地2》上架後,Gearbox對TimeGate十分不滿;於是當世嘉要求Gearbox擴展已經拖了6年的《異形:殖民軍》的多人模式時,Gearbox隨手就把這款遊戲的單人模式扔給了TimeGate。因為他們預期這款遊戲不會有好下場。
當TimeGate接手《異形:殖民軍》的時候,他們把Gearbox前四年所有的藝術設計和準備工作都付之一炬,不自量力地試圖要獨立開發。
因此自從2010年到去年為止,當Gearbox在專注於代號為“柳樹2”的《邊緣禁地2》時,TimeGate就在開發《異形:殖民軍》;而Gearbox裡面一個小組僅僅幫助其開發多人模式。
在2012年末,Gearbox看到TimeGate的作品之後事實上不願意再接回這個遊戲。成品十分讓人失望,而且更不想重複《永遠的毀滅公爵》坑爹的10年開發潦草收尾。
但是Gearbox也有自己的壓力,不想乾卻也不能不乾啊。因此他們把TimeGate的東西又完全拋棄要從新開始製作。
Reddit的原文寫著:
“單人劇情模式沒有什麽意思,boss戰也不充實,優化還做不好;Gearbox簡直就是想要殺了TimeGate。後來一些劇情地圖只能完全重製。像女軍士等一些關鍵要素都是在最後一步做出來的。Gearbox料想到這遊戲的垃圾程度了——根本連做的時間都不夠。”
“但考慮到再拖延,世嘉就可以要對Gearbox采取法律措施了;所以這款遊戲不得已要硬著陸,把熊臉糊貨架上。結果,遊戲過於簡單,就是向前衝(因為AI是暴走屬性的)。其他問題就不用說了,障礙物100%透明可穿越就夠給力了。但這並不是因為Gearbox不在乎這款遊戲,而是因為作出更大的改動這遊戲系統就要崩潰,另一邊出版商還在趕著要進度。於是乎就出來了現在這樣的遊戲。”
Gearbox的人早就知道這遊戲是等死的。在最近IGN的採訪中,Gearbox的總裁Randy Pitchford表示他們實際上隻負責了20-25%的開發工作;就是算上被燒掉的前期準備,頂多也只能佔50%。不過現在這樣的結果,說什麽都沒有用了。
Gearbox外包傳聞也就此成真。