《空戰奇兵7》單人戰役時長曝光 全部解鎖需50小時
《空戰奇兵7》即將於下個月發售,登陸PS4和Xbox One,兩個星期後再登陸PC。本作最初是在2015年的PSX體驗會上公布,開發時間也算比較長了。最近製作方接受了外媒WCCF的採訪,透漏如果玩家想解鎖所有東西,遊玩時長可達到50個小時。
當被問到《空戰奇兵7》單人故事平均有多長時,官方表示《空戰奇兵7》一個街機體驗,在裡面玩家必須完成任務。不像RPG或是冒險遊戲那樣,嘗試和失敗的過程時間是不會計算在內的。官方已經根據玩家失敗後、再玩任務這種循環調整了關卡設計和遊玩時間長度。如果飛行員不犯任何錯誤的話,遊玩時長會超過10個小時。如果一名玩家想深度探索,計劃解鎖所有戰機內容的話,可能大約需要50個小時。
當被問到Xbox One X和PS4 Pro是否能以4K分辨率遊玩遊戲時,官方表示,《空戰奇兵7》在Xbox One X和PS4 Pro上的分辨率更高,這種情況下,官方優先選擇提升幀數,以給玩家一個更加舒適的遊玩體驗。
至於VR模式,《空戰奇兵7》的VR模式只能通過PSVR遊玩,官方承諾VR模式能一直保持60幀。
當被問到是否有平台支持HDR時,官方表示已經根據玩家的反饋,優先顧及了其他方面,這一次不會支持HDR。
後來外媒還問到是否有興趣重製之前的《空戰奇兵》遊戲或是將《空戰奇兵0》移植到PC平台,對此官方表示,很遺憾,當前沒有這種計劃。
“對於重製,需要考慮的事情太多,包括遊戲本身以及商業上的。為了滿足玩家對於重製版遊戲的期望,需要改進很多以登陸當代主機。我們很高興我們能把《空戰奇兵5》移植到PS4上,和玩家分享。儘管我們現在還不能承諾將來移植其他《空戰奇兵》遊戲,但將深受玩家喜歡的《空戰奇兵》遊戲帶到當代平台對我們來說前進了一大步。”
《空戰奇兵7》原計劃2017年發售,現已跳票到2019年1月18日(主機)和2月1日(PC)。